BIENVENIDOS

BIENVENIDOS!

Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



martes, 18 de diciembre de 2012

Lecturas recomendadas 2



Numeros 107, 108, 109 y 110 (el último en salir al mercado) de la revista Retro Gamer

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viernes, 30 de noviembre de 2012

Lecturas recomendadas


Vuelvo a poner en marcha esta sección donde voy a ir dando a conocer unos libros y revistas que para cualquier amante de los videojuegos son imprescindibles. 


Arcade Fever (Libro)
Arcade Fever es el primer libro que cuenta la historia ilustrada de las máquinas recreativas, con tributos a los 50 juegos que marcaron una época, como Pac-Man, Donkey Kong, Defender, Q*Bert, Tetris y muchos otros. Disfrutarás de pequeños comentarios, ayudas y secretos sobre la historia de los videojuegos. Podrás conocer cómo se crearon los juegos desde cero y a sus programadores.
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1001 Videojuegos a Los que Hay que Jugar Antes de Morir  (Libro)
Este 17 de Noviembre se ha publicado la version en castellano del libro “1001 Videojuegos a los que hay que jugar antes de Morir“. Tony Mott, editor de la revista EDGE, recorre la historia de los videojuegos desde 1970 a 2010. De 'Pong' a 'Halo', 'Super Mario' o 'Monkey Island', ademas ofrece una visión de la implicación socio cultural que conlleva que el mundo cuente con estos juegos.
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RetroGamer UK, coleccion completa (revista)
La primera y mejor revista sobre temática totalmente retro que se publica desde 2004 en papel.  
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EDGE Los 100 mejores videojuegos (revista)
Edge, una de las mejores revistas de videojuegos, realizó un conteo, con la participación de los lectores y gente especializada en la industria de los vídeojuegos, el objetivo, catalogar los 100 mejores juegos de la historia. Estas listas siempre son polémicas, aunque parece que en esta ocasion los lectores propusieron sus juegos favoritos, y luego han votado expertos y miembros de la industria para confeccionar la lista definitiva. 
Si quieres saber que juegos ocupan un lugar en esta lista de honor aquí te dejo su edicion en castellano que ya no está disponible en quioscos.
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High Score! La historia ilustrada de los videojuegos
Libro hecho por  los estadounidenses Rusel Demaria y John L. Wilson, ambos veteranos del periodismo de ocio electrónico.

En esta fabulosa retrospectiva ilustrada a todo color, el lector descubrirá como florecieron los videojuegos desde sus humildes orígenes como hobby de los programadores de los laboratorios de informática hasta convertirse en una industria de miles de millones de dólares. Por el camino conocerá las fascinantes historias humanas - contadas con sus propias palabras- de las personas que crearon los juegos, fundaron las compañías y que tuvieron una visión que cambiaría el mundo. 

Tiene fotos por donde quiera que abras una hoja, Yo diría que se cuentan por miles las imágenes en color que vienen. Hay fotos de recreativas, consolas, capturas de pantalla, carátulas, ejemplos arcaicos de marketing, entrevistas a programadores y muchas otras cosas curiosas.
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The ZX Spectrum Book – 1982 to 199x…
Libro dedicado a recopilar los mejores (y peores) 230 juegos del ordenador Sinclair ZX Spectrum. Los juegos están ordenados por año/alfabéticamente y pretende mostrar la historia del glorioso ZX Spectrum a partir de su producto principal, los juegos

El libro es un esfuerzo personal de Andrew, apoyado y corregido por la escena especialmente por World of Spectrum, que comenzó el año 2005 y vio la luz en Diciembre del 2006. Solo se distribuyeron 1000 copias y actualmente está descatalogado.
Recomiendo 100% este libro a todos los fanáticos de ese maravillo ordenador de los 80
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lunes, 19 de noviembre de 2012

OUTRUN en la consola SATURN


Realizando pruebas para el proximo volumen 8 - SEGA SATURN e descubierto una maravilla: la versión Saturn de OutRun que realizó Rutubo Games en 1996, tiene un "modo suave" que permite correr el juego a 60 FPS, el doble de la tasa de fotogramas que tenia la máquina arcade original de Sega-AM2. 
Ademas, la versión japonesa del juego de SATURN también tiene una nueva remezcla de las pistas de música del juego original.



Esta es la mejor versión del juego OutRun disponible en cualquier formato (como ya he dicho, la maquina arcade original no se puede ejecutar a 60FPS, solo funciona a 30FPS).

Para rematar la faena, esta versión también estaba optimizada para jugar con el pad analógico 3D de SEGA, lo que permite tener control de dirección y pedal de gas analógico. El juego también puede guardar las puntuaciones en la memoria de la consola.

El resto de re-ediciones del original que hay para Dreamcast y Xbox (Shenmue II, Yu Suzuki Game Works Vol. 1, OutRun2), no tienen el modo a 60 FPS.

Gracias Rutubo Games por mejorar el clásico de AM2 con un modo de 60FPS que se ve como nunca, y gracias tambien a Hiroshi Miyauchi por componer la nueva música remezclada (que no estaba disponible en las versiones USA y EURO del juego)


Nota:
Por cierto, ¿Que juegos de SATURN deseas ver en el próximo recopilatorio? Deja tus preferidos en los comentarios

martes, 6 de noviembre de 2012

HVG vol1 - Ordenadores Clasicos v1.13

nullAquí tenéis la nueva versión del HVG1. Esta nueva versión 1.13 NO ES UN UPDATE, es un volumen independiente, y por lo tanto, NO NECESITA LA ANTERIOR.


Cambios Generales en la aplicacion
-Se cambia la ruta de la carpeta de los emuladores y sus configuraciones a C:\HVG\HVG1
-Se mejora el aspecto visual de la aplicación y la velocidad
-Se añade opción de búsqueda dentro de cada una de las secciones de los juegos
-Se cambian los programas que gestionan el cambio de resolución y la posición de los iconos del escritorio.
-Se añade mas información dentro de las distintas secciones.
-Se arreglan muchos fallos de emulación
-Para salir de la emulación de juegos se tiene que pulsar la tecla SUPR. la anterior tecla (ESC) daba problemas con algún sistema.
-A partir de este volumen, el uso del joystick se hace mediante el programa "XPADDER", que aunque es algo mas complejo comparado con el “Joytokey, es mas compatible con todos los emuladores. Ahora también es posible utilizar el joystick para toda la aplicacion, no solo para los emuladores.
La primera vez que instalamos el volumen se nos va a pedir configurar el "Xpadder". Si no tenéis idea, aquí encontrareis un tutorial.


AMIGA

-Se cambia la versión del emulador WINUAE por la v2.4.1 FINAL
-Se cambia la configuración de vídeo del emulador:
 * Se añade filtro de vídeo SCANLINES
 * se ajusta la pantalla correctamente, lo que tambien permite que los juegos que usan el modo OVERSCAN como Project x 93 edition, Settlers, Speedball, SWOS o Space Harrier Return Fantasy Zone se vean correctamente.
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añaden manuales, intros y finales de varios juegos
-Se informa de los códigos de las segundas partes de los juegos
-Se puede guardar y cargar partidas

AMSTRAD

-Se cambia la configuración de vídeo del emulador:
 * Se añade filtro RGB
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añaden manuales de varios juegos
-Se añaden varios juegos creados recientemente como el "R-Type Remake", "Super Edge Grinder", "Bubble Bobble 4 CPC" ó varios de los juegos de "Mojon-Twins"
-Se informa de los códigos de las segundas partes de los juegos


ATARI ST

-Se arregla completamente la sección de Atari ST, corrigiendo todos los fallos de emulación.
-Se cambia la versión del emulador Steem por la Steem SSE 3.4
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añaden juegos de Atari STe
-Se añaden juegos que utilizan el Modo Alta Resolución
-Se añaden manuales de varios juegos
-Se informa de los códigos de las segundas partes de los juegos
-Se informa de la forma de ejecutar los juegos que están en entorno GEM
-Se puede guardar y cargar partidas

COMMODORE 64

-Se cambia la versión del emulador WinVICE v2.3.21
-Se cambia la configuración de video del emulador:
 * Se añade filtro de vídeo SCANLINES
-Se arregla completamente la sección de C64, corrigiendo todos los fallos de emulación.
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añaden manuales de varios juegos
-Se puede guardar y cargar partidas

MSX

-Se cambia el emulador por el OpenMSX v0.9.1
-Se añaden juegos en formato CASSETTE
-Se informa si es necesario apretar la tecla LCTRL al arrancar el juego
-Se añade emulación de sonido FM-PAC, SCC i SCC+ para los juegos que lo soportan
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añade manuales
-Se añade la posibilidad de jugar con dos cartuchos de Konami a la vez para habilitar "poderes extra"

SPECTRUM

-Se cambia la configuración de video del emulador:
 * Se añade filtro de vídeo SCANLINES
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
-Se añaden manuales e información de varios juegos
-Se añaden juegos en formato DISCO
-Se añaden las versiones de los juegos en 128K si están disponibles
-Se añaden versiones de juegos REMIXES (juegos "alterados" a los que se ha añadido música AY, o una única carga para 128K)
-Se añaden versiones de juegos con TRAINER (juegos con opciones de vidas infinitas, munición ilimitada, etc...)
-Se informa de los códigos de las segundas partes de los juegos

SHARP X68000

-Se arregla completamente la sección de Sharp X68000, corrigiendo todos los fallos de emulación.
-Se ajusta la lista de juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos).
-Se informa de los juegos que utilizan el ratón.



Requisitos
- Windows XP, Vista o Windows 7 (32BITS)
- Espacio en disco : 
  Disco C : 160Mb y en cualquier unidad : 8,9 Gb
- Tarjeta Grafica con soporte OpenGL 2.1
- monitor que soporte una resolución de pantalla mayor de 1024x768
- Los ultimos DirectX
- Microsoft Visual C++ Redistributable Package
- Adobe Acrobat Reader

Instalación:
- Si ya tienes la anterior version 1.12, tienes que borrarla. Esta nueva version 1.13 
  NO ES UN UPDATE Y, por lo tanto, NO NECESITA LA ANTERIOR.

- La carpeta HVGvol1 tienen que estar en cualquier OTRA PARTE distinta a C:\HVG

- Es MUY IMPORTANTE que las carpetas hasta llegar a donde este la HVGvol1 no tengan espacios en sus nombres (por ejemplo, no vale dejarla en el escritorio).

Ejecutar el archivo HVG1.EXE. Al ejecutarlo por primera vez se realiza la instalación de los emuladores y sus configuraciones en la carpeta C:\HVG\HVG1 del disco duro. Después de esta instalación, al volver a ejecutar el archivo HVG1.exe, ya arrancará la aplicación.



lunes, 22 de octubre de 2012

Nuevo control del Joystick en mis proximos volumenes


A partir del próximo update del volumen 1, el uso del joystick se hará mediante el programa "XPADDER", que aunque es algo mas complejo comparado con el “Joytokey", es mas compatible con todos los emuladores. 

La primera vez que instaléis los nuevos volumenes, se os va a pedir configurar el "Xpadder", así que si no sabéis como hacerlo, aquí tenéis un tutorial:


A diferencia de otros programas, Xpadder requiere de un paso previo para realizar las funciones de transformar los botones y sticks del dispositivo de juegos, este paso es el de crear un "layout".

Crear un "layout" para nuestro dispositivo de juegos consiste en informar al programa de cuántos botones y sticks de juegos disponemos en nuestro gamepad, joystick, panel de control arcade u otros.


 Start: Comenzaremos pinchando en el botón "Configuration" representado por el dibujo de un gamepad a la izquierda del cuadro que dice "Create new layout or open", y clickamos en "New".

 Image (opcional): Aunque no es necesario, podemos usar una imagen de fondo, que habremos de procesar un poco, de nuestro dispositivo de juegos.


En la carpeta “controllerimages” del "Xpadder" es posible que encontréis la imagen de vuestro dispositivo de juegos ya preparada para usar como fondo.

Si queremos crear una imagen, ésta debe tener el siguiente estándar:

- 8 bits (256 colores) o 24 bits (16 millones de colores).

- 512 (ancho) x 256 (alto) pixels.

- Formato sin compresión "BMP".

 
• Sticks: Esta pestaña de configuración se refiere a las palancas analógicas o sticks que tengamos. Deberemos marcar si disponemos de una o dos. Se nos pedirá a continuación que marquemos un par de direcciones con esa/s palancas. Tras esto, haciendo uso del ratón, colocaremos el círculo que representa este tipo de control correctamente en nuestra imagen de fondo.


• DPad: Este control se refiere a la característica cruceta del gamepad de juegos. Marcaremos en "Enable" y se nos pedirá marcar las direcciones con ella. Tras esto, la arrastraremos a su posición final de acuerdo a nuestra imagen de fondo.


• Buttons: En esta pestaña de configuración nos limitaremos a pulsar todos lo botones de nuestro dispositivo de juegos, las representaciones de los botones emergerán acto seguido y las colocaremos donde correspondan.




• Tiggers: Significa "gatillos". Si disponemos en nuestro dispositivo de juegos de este tipo de pulsadores los configuraremos en esta pestaña.

• Finish: Llegaremos a esta pesataña tras haber configurado todo lo demás, sólo resta pulsar el botón "Close" (cerrar).


Tras finalizar la configuracion, tendremos que guardarla. Para ello pinchamos nuevamente en el botón que representa un gamepad y nos ponemos sobre "Save as" para salvar con el nombre que queramos.


miércoles, 26 de septiembre de 2012

Sigo adelante


Bueno, pues ya estoy metido en el proximo lanzamiento:  un nuevo update del volumen 1 - Ordenadores clasicos. Hay muchos cambios, entre estos:

- Se adapta la aplicación al "estilo" de los ultimos HVG
- Se ajusta la lista de los juegos (añadiendo, reparando y eliminado algunos)
- Se añaden manuales en todas las secciones, y también intros y finales de varios juegos en la sección Amiga
- Se informa de los codigos de las segundas partes en los juegos que los necesitan
- Se puede guardar y cargar partidas
- Se arregla completamente la sección de Atari ST, corrigiendo todos los fallos de emulación.
- Se arregla completamente la seccion de MSX, añadiendo:
   - juegos en formato CASSETTE
   - emulación de sonido FM-PAC, SCC i SCC+ para los juegos que lo soportan
   - posibilidad de jugar con dos cartuchos de Konami a la vez para habilitar "poderes extra"
- Se arregla completamente la sección de Sharp X68000, corrigiendo todos los fallos de emulación.

...y mas cosas

Espero tenerlo listo en un par de semanas.

jueves, 21 de junio de 2012

NUEVO UPDATE-FIX (v1.08) para el VOL2 - ARCADES

Pequeño update que soluciona algunos problemas encontrados con la ultima versión.


CAMBIOS :

-Se arregla un fallo que podia hacer que no funcionasen las TECLAS
-Se arregla un fallo que podia hacer que no se viesen los SNAPS
-Se arregla un fallo que podia hacer que no se viesen los FLYERS
-Se arregla un fallo que podia hacer que no se viesen los MARQUEES
-Se arregla un fallo que podia hacer que no funcionasen los SAMPLES en el MAME
-Se arregla un fallo que podia hacer que no funcionasen los ARTWORKS en el MAME
-Se arregla el juego SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION
-Se arregla el juego WHO SHOOT JOHNNY ROCK?
-Se ponen las versiones de los juegos: "Teenage Mutant Ninja Turtles", "Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time", "The Simpsons" y "Vendeta" que permiten elegir personaje


INSTALACION
Copiar en la misma carpeta donde está la anterior version 1.07 y sobreescribir los archivos. Después teneis que ejecutar el archivo HVG2.EXE

YA NO ES NECESARIO

sábado, 9 de junio de 2012

HVG vol2 - ARCADES ( NUEVO UPDATE 1.07)

Ya está disponible para descargar desde Skydrive el nuevo update 1.07 del HVG2. Se necesita tener ya instalado la anterior version 1.06 para que funcione.

 


REQUISITOS
- Tener ya instalada la version 1.06 del HVG vol2
- Windows 7 32 BITS (preferiblemente) o Windows XP (32 BITS)
- Espacio en disco C : 800Mb + 17Gb en la misma unidad donde está el anterior HVG2
- Tarjeta Grafica con soporte OpenGL 2.1, Pixel Shader 2.0 y DirectX 11
- monitor que soporte una resolución de pantalla de 1024x768 (en algunos juegos 1280x720 )
- Los ultimos DirectX
- Microsoft Visual C++ 2010 Runtimes
- Microsoft .NET 4 Framework Client

INSTALACION
Copiar en la misma carpeta donde está la anterior version 1.06 y sobreescribir los archivos. Ejecutar el archivo HVG2.EXE

Cambios Generales en la aplicacion
-Se cambia la ruta de la carpeta de los emuladores y sus configuraciones a C:\HVG\HVG2
-Se cambian los programas que gestionan el cambio de resolucion y la posicion de los iconos del escritorio.
-Se muestra la información detallada de los CONTROLES que usan cada uno de los juegos
-Se muestra la información de los juegos (gracias al archivo HISTORY.DAT)
-Nueva función que hace entrar directamente al menu de selección de juegos pasados 20 seg del arranque de la aplicacion
-Se corrigen los nombres de varios juegos
-Varios cambios a nivel visual.
-Se añaden nuevos filtros:
 .Filtro de juegos para ADULTOS dentro de las CATEGORIAS (basado en la clasificacion del CATVER)
 .Opcion para activar el uso de JOYSTICK en los juegos (su uso desactiva las teclas en algunos  juegos)
 .Opcion para activar el uso de una pistola AIMTRAK en los juegos (su uso desactiva el raton en algunos juegos)
-La musica ambiente de fondo se puede quitar borrando o renombrando el archivo SETUP\AMBIENTE.MP3
-El video de antes del juego se puede quitar borrando o renombrando el archivo SETUP\VIDEO.AVI

Cambios DAPHNE/SINGE
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK, RATON y AIMTRAK LIGHTGUN, corrigiendo los errores del Space Ace y el Cliff Hanger

Cambios DEMUL
-Se pone la version 0.56 junto con la nueva 0.57 del emulador DEMUL.  La version 0.56 se utliza en algunos juegos para evitar fallos o falta de velocidad en maquinas poco potentes. La version 0.57 se utiliza en juegos que daban problemas con la anterior versión y con los nuevos juegos.
-Algunos juegos necesitan DirectX 11 (Windows 7) para su funcionamiento
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK ,RATON Y AIMTRAK LIGHTGUN (1 jugador)
-Se añaden 22 nuevos juegos: Akatsuki Blitzkarpf, Dead or Alive 2 Millennium, Dirty Pigkin Football, Dynamite Deka EX, Faster Than Speed, Giant Gram 2000, Guilty Gear X Ver. 1.5, Illmatic Envelope, King of Fighters XI, Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta, Maximum Speed, Melty Blood Actress Again, Metal Slug 6, NeoGeo Battle Colisseum, Radirgy Noa, Ring Out 4x4, Rumble Fish2, Samurai Shodown VI, Shooting Love 2007, Outtrigger, Wave Runner GP, Zero Gunner 2

Cambios MAME
-Se adaptan las roms y se pone la version de MAME 145u5 y 143u9 (necesario para las roms de los juegos de Cave SH3)
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK, RATON Y AIMTRAK LIGHTGUN (1 jugador)
-Se añade opcion para activar el uso de una PISTOLA AIMTRAK (desactiva el uso del raton).
-Se ajusta el volumen de varios juegos:  2 on 2 Open Ice, serie Mortal Kombat, serie NBA HangTime, NFL Blitz, Rampage World, Revolution X, WWF Wrestlemania
-Se ponen en idioma castellano los juegos de NEOGEO que lo soportan
-Se cambia a rojo el color de la sangre en los METAL SLUG (serie), en los KING OF FIGHTERS (serie) y en otros juegos de NEOGEO
-Se añaden los juegos de la compañia CAVE eliminados por el tema del copyright de los ultimos MAME
-Se añaden nuevos juegos: Solar Assault, GTI Club, DoDonPachi II: BeeStorm, Demont Front, Denjin Makai, Death Smiles,  DoDonPachi Dai-Ou-Jou  (DoDonPachi III), EspGaluda II, Ibara, Ibara Kuro Black Label, Muchi Muchi Pork!, Mushihime-Sama Futari 1.5, Mushihime-Sama Futari Black Label, Pink Sweets: Ibara Sorekara, Puzzle! Mushihime-Tama, Densha de GO!, Densha de GO! 2 Kousoku-hen, Ace Driver, Ataxx, Butasan, Candy Candy, Dirt Dash, Dirt Fox, Itazuratenshi, Penky, Steal See (&Get Land), Toy Land Adventure, Puzzle VoPoko, Winning Run 91, Winning Run Suzuka Grnad Prix, Skull Fang, Landing Gear, Pocket Racer, Cyber Sled, D-Day, D-Day (Jaleco), Funky Head Boxers
-Se eliminan algunos juegos sin interes alguno o con problemas
-Se arregla el control de aceleracion en los juegos "AfterBurner 2" y "AirRescue" y se quita la primera version del AfterBurner

Cambios MODEL2
-Se elimina el Behind Enemy Lines al no ser jugable por un fallo en el calibrado de la pistola -Se elimina el Daytona USA '93 Edition por ser un clone
-Se elimina el Dynamite Baseball por problemas con el tipo de control que utiliza
-Se arregla el juego Sega Water Ski
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK Y AIMTRAK LIGHTGUN (1 jugador)

Cambios RADIKAL BIKERS EMULATOR
-Se añade el emulador "Radikal Bikers emulator" de Aaron Giles (mucho mas rapido que el MAME) para el juego Radikal Bikers de Gaelco
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO Y JOYSTICK

Cambios SUPERMODEL
-Se añade el emulador del sistema MODEL3 de SEGA (necesita OpenGL 2.1 para funcionar)
-Se añaden los siguientes juegos:  Daytona USA 2, Daytona USA 2 PowerEdition, Fighting Vipers 2, Le Mans 24, The Lost World, Scud Race, Scud Race Plus, Spikeout Final Edition, Spikeout, Star Wars Trilogy, Virtua Fighter 3, Virtua Striker 2
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK Y AIMTRAK LIGHTGUN (1 jugador)

Cambios Taito Type X
-Se arregla King of Fighters 98 : Ultimate Match
-Se arregla King of Fighters Maximum Impact Regulation A
-Se arregla video del Street Fighter IV
-Se añaden nuevos juegos:  Gigawing Generations, Homura, Raiden 3, Shikigami No Shiro 3, Street Fighter 4 Arcade Edition (con Evil Ryu y Oni desbloqueados)
-Se configura correctamente para el uso de TECLADO, JOYSTICK





lunes, 4 de junio de 2012

Empezando a subir el nuevo update del VOL 2 - ARCADES

Bueno, pues ya he revisado el nuevo update del VOL2 - ARCADES y empiezo a subirlo a SKYDRIVE.


No tenéis ni idea de los problemas que me ha causado el emulador DEMUL. Es una autentica pesadilla trabajar con él : necesitas una configuración para cada juego, depende de que versión del emulador y configuración peta, o no se ve bien, o va lento, o necesitas DirectX11, o no van las teclas...


Pero bueno, aquí tenéis unas imágenes de como se ve este nuevo update.

jueves, 24 de mayo de 2012

Retrogamer numero 3 a la venta

Hace escasos días ha salido a la venta en kioscos el número 3 de la versión española de la revista RetroGamer. 
Lo malo es que viene con menos paginas de lo habitual y vale 1 euro mas :(


jueves, 17 de mayo de 2012

Descargas desde SKYDRIVE completadas

Ya tenéis disponible la ultima parte que faltaba de las descargas del SKYDRIVE, la parte 7 del HVG4 - MSDOS.

Descargas del HVG5 desde SKYDRIVE

El amigo Jose Jaime nos ha subido el volumen 5 - SEGA CD y 32X al SKYDRIVE.
Ya solo tengo que subir la parte7 del HVG4 y tendremos todo en SKYDRIVE!!!. Espero que esto funcione bien y no tengamos que volver a subir los volumenes.


martes, 15 de mayo de 2012

Problemas con las descargas SKYDRIVE

Parece ser que el SKYDRIVE da problemas con las descargas de algunos archivos del HVG2. Después de volverlos a subir y hacer pruebas veo que la única forma de solucionarlo es bajarse estos archivos problemáticos uno a uno y a ser posible desde el navegador CHROME


Los archivos en cuestión son el:
318, 319, 326, 332, 340, 346, 348,351,376,381,383,386,475 y 633


Cuando los descarguéis os saldrá el siguiente mensaje:
Solo tenéis que marcar la casilla y continuar la descarga.

Si aun así no os funciona la descarga de estos archivos, probar con el siguiente enlace:


lunes, 14 de mayo de 2012

Descargas del HVG4 y del HVG6 desde SKYDRIVE


Ya podéis bajar el HVG 4 - MSDOS y el HVG 6 - PC Engine CD y PC-FX desde SKYDRIVE. En breve tendréis también el ultimo que falta: el HVG5 - Sega CD y 32X

Doy las gracias al amigo Jose Jaime por ayudardarme a subir los volúmenes a Skydrive

sábado, 5 de mayo de 2012

Crash ‘n Burn funciona


La consola 3DO tenia un juego emblemático que hasta hoy no se podía emular: el  Crash ‘n Burn.
Pero gracias al amigo Viktor del proyecto 4DO ya funciona. Tiene algunos fallos, pero es completamente jugable. En breve pondré un update del vol 7 - 3DO con este juego.


martes, 1 de mayo de 2012

SCANLINES

Todos los sistemas clásicos de videojuegos que tratan mis volúmenes estuvieron pensados para monitores CRT que proyectaban las imágenes de vídeo entrelazadas (primero se muestran las líneas pares de la imagen y después las impares. Debido al fenómeno de "persistencia de la visión", en nuestro cerebro "unimos" las dos pasadas, quedándonos con una sola imagen, eso si, a costa de dar lugar a parpadeo, doble imagen...)

Hoy en día los monitores son progresivos (todas las lineas de la imagen se proyectan a la vez) y eso hace que la proyección de las imágenes de estos sistemas antiguos puedan verse demasiado "pixeladas".

La forma de intentar mitigar esto es usar en los emuladores filtros gráficos que simulen el aspecto que tenia la imagen en un monitor CRT. Uno de esos filtros es el "scanlines" que simula mediante unas lineas horizontales el aspecto entrelazado original.

Mis volúmenes intentan mostrar como eran estos sistemas clásicos, así que creo que lo mejor es incorporar a partir de ahora los "scanlines" u otros filtros (como el Blargg's NTSC RGB) que permitan tener "el mejor aspecto original" en los juegos.

martes, 24 de abril de 2012

Descargas del HVG2 (completo) y el HVG7 desde SKYDRIVE

Ya podéis bajar el HVG 2 - ARCADES v1.06 (COMPLETO) y el HVG 7 - 3DO desde SKYDRIVE.
El volumen 2 está dividido en 3 carpetas de Skydrive debido a su gran tamaño. Los que no tengáis el volumen 2 aprovechar a bajarlo porque en breve lanzaré un update bastante importante.

sábado, 14 de abril de 2012

Problema con la descarga del volumen7

Lo siento, la nueva descarga del volumen 7 mediante skydrive no es correcta. Se me coló una versión que no funciona. voy a mirar de arreglarlo, pero de momento no la descarguéis.

martes, 10 de abril de 2012

Comienzan las descargas desde SKYDRIVE


Pues vamos a empezar a poner los volumenes mediante este servidor. De momento teneis disponibles los volúmenes 1, 3 al completo. Si la cosa funciona será el modo de descarga a partir de ahora.

Si ya los tenéis descargados de antes no hace falta volverlo a hacer ya que son los mismos.



martes, 3 de abril de 2012

WUPLOAD cierra las descargas compartidas

Si, otro mas, WUPLOAD cierra el tema de las descargas compartidas y ademas me han eliminado varios archivos almacenados, así que el volumen 7 solo esta disponible por EMULE.

Estoy subiendo todos los volúmenes a SKYDRIVE. Espero que en unas semanas todo esto de las descargas se arregle

jueves, 15 de marzo de 2012

Video "consolas olvidadas"

Los amigos de RETROMALLORCA nos hacen llegar este video dedicado a las "consolas olvidadas" (3do,jaguar, amiga cd32...). MUY INTERESANTE


lunes, 12 de marzo de 2012

Descargas Directas

En los post se está discutiendo mucho sobre las formas elegidas para las descargas, y, ¿por qué en lugar de discutir no se dedica alguien a subir los volúmenes a otros servidores de descarga directa? De esta forma tendríamos varias alternativas.

Es fácil criticar la forma en que se ponen los volúmenes a disposición de la gente, pero se tiene que valorar el esfuerzo que implica subir toda esta información. Lo vital es encontrar un servidor que permita dejar los archivos el máximo de tiempo posible. Lo importante es que no borren los HVG a la primera de cambio. El tema de la velocidad de descarga es secundario.

El amigo CIMOC nos ha ofrecido un servicio de torrent que ha salvado la vida a este proyecto, y nadie se lo ha agradecido. Son muchos los dias que se necesitan para subir los archivos al servidor de torrent y a los distintos servidores de descarga directa.

Si alguien quiere, ya sabe como ayudar: resubir a otros servidores. Gracias

HVG vol7 - 3DO Interactive Multiplayer

La 3DO fue una consola lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG Electronics. Las consolas fueron fabricadas según las especificaciones creadas por The 3DO Company, siendo el sistema concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins.
A pesar de su lanzamiento altamente promocionado y su avanzada tecnología, el alto precio de la consola ($699.95 en el lanzamiento) y el sobresaturado mercado de las consolas, condenó la '3DO' al fracaso precipitado.
Juegos como "Need for Speed", "Return Fire", "Gex", "Twisted" o versiones de "Road Rash" o "John Madden NFL Football" fueron lanzados (en un principio) exclusivamente para esta consola.

En esta recopilación se han incluido los 39 juegos mas representativos del sistema ya listos para ser jugados.



Requisitos:
-Monitor que soporte una resolución de pantalla de 1024x768
-Espacio en disco : 19Gb + 80Mb en disco C
-XP, Vista o Windows 7 32bits

Instalación:
Copiar la carpeta HVGvol7 a cualquier parte del disco duro teniendo en cuenta que:

- Es muy IMPORTANTE que las carpetas hasta llegar a donde este la HVGvol7 no tengan espacios en sus nombres (por ejemplo, no vale dejarla en el escritorio).

- Las carpetas tienen que estar en cualquier OTRA PARTE distinta a C:\HVG

- No se tiene que borrar ni cambiar nada del contenido de la descarga.

Ejecutar el archivo HVG7.EXE. Al ejecutar por primera vez se realiza la instalación de las configuraciones de los emuladores en la carpeta C:\HVG\HVG7 del disco duro. También se instalará el Microsoft NET 4 Framework y las librerias Microsoft Visual C++ 2010 Runtimes
Después de esta instalación, al volver a ejecutar el archivo HVG7.exe, ya arrancará la aplicación.

Notas: 
- Este volumen utiliza el programa JOYTOKEY para el uso del joystick. Está preconfigurado para un joystick USB de 12 botones (tipo playstation). Se puede cambiar la configuracion actuando directamente sobre el programa en C:\hvg\hvg7\setup\JoyToKey\JOYTOKEY.EXE.

- para Windows 7 puede ser necesario activar la compatibilidad con XP en el archivo HVG7.EXE.

- Para desinstalar la aplicación solo se tiene que borrar la carpeta c:\HVG\HVG7.