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Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



lunes, 22 de octubre de 2012

Nuevo control del Joystick en mis proximos volumenes


A partir del próximo update del volumen 1, el uso del joystick se hará mediante el programa "XPADDER", que aunque es algo mas complejo comparado con el “Joytokey", es mas compatible con todos los emuladores. 

La primera vez que instaléis los nuevos volumenes, se os va a pedir configurar el "Xpadder", así que si no sabéis como hacerlo, aquí tenéis un tutorial:


A diferencia de otros programas, Xpadder requiere de un paso previo para realizar las funciones de transformar los botones y sticks del dispositivo de juegos, este paso es el de crear un "layout".

Crear un "layout" para nuestro dispositivo de juegos consiste en informar al programa de cuántos botones y sticks de juegos disponemos en nuestro gamepad, joystick, panel de control arcade u otros.


 Start: Comenzaremos pinchando en el botón "Configuration" representado por el dibujo de un gamepad a la izquierda del cuadro que dice "Create new layout or open", y clickamos en "New".

 Image (opcional): Aunque no es necesario, podemos usar una imagen de fondo, que habremos de procesar un poco, de nuestro dispositivo de juegos.


En la carpeta “controllerimages” del "Xpadder" es posible que encontréis la imagen de vuestro dispositivo de juegos ya preparada para usar como fondo.

Si queremos crear una imagen, ésta debe tener el siguiente estándar:

- 8 bits (256 colores) o 24 bits (16 millones de colores).

- 512 (ancho) x 256 (alto) pixels.

- Formato sin compresión "BMP".

 
• Sticks: Esta pestaña de configuración se refiere a las palancas analógicas o sticks que tengamos. Deberemos marcar si disponemos de una o dos. Se nos pedirá a continuación que marquemos un par de direcciones con esa/s palancas. Tras esto, haciendo uso del ratón, colocaremos el círculo que representa este tipo de control correctamente en nuestra imagen de fondo.


• DPad: Este control se refiere a la característica cruceta del gamepad de juegos. Marcaremos en "Enable" y se nos pedirá marcar las direcciones con ella. Tras esto, la arrastraremos a su posición final de acuerdo a nuestra imagen de fondo.


• Buttons: En esta pestaña de configuración nos limitaremos a pulsar todos lo botones de nuestro dispositivo de juegos, las representaciones de los botones emergerán acto seguido y las colocaremos donde correspondan.




• Tiggers: Significa "gatillos". Si disponemos en nuestro dispositivo de juegos de este tipo de pulsadores los configuraremos en esta pestaña.

• Finish: Llegaremos a esta pesataña tras haber configurado todo lo demás, sólo resta pulsar el botón "Close" (cerrar).


Tras finalizar la configuracion, tendremos que guardarla. Para ello pinchamos nuevamente en el botón que representa un gamepad y nos ponemos sobre "Save as" para salvar con el nombre que queramos.