BIENVENIDOS

BIENVENIDOS!

Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



domingo, 14 de noviembre de 2010

HVG vol2 (Arcades) - UPDATE 1.04

. Se implementa el acceso rapido a los juegos mediante la letra inicial del nombre. (de momento unicamente en el listado general, no en los favoritos)

. Se corrigen todos los fallos en la emulacion NAOMI, se quita el emulador MAKARON y sus roms (que se sustituyen por las del demul) y se deja unicamente la version 0.56 del emulador DEMUL. Tambien se añaden los siguientes juegos NAOMI:

  Azumanga Daioh Puzzle Bobble
  Cannon Spike / Gun Spike
  Capcom Vs. SNK Millenium Fight 2000 Pro
  Castle of Shikigami II, The / Shikigami No Shiro II
  Cleopatra Fortune Plus
  Crazy Taxi
  Death Crimson OX
  Extreme Hunting
  Extreme Hunting 2
  Giant Gram
  Guilty Gear XX Accent Core
  Gun Survivor 2: Bio Hazard Code Veronica
  Heavy Metal Geomatrix
  House of the Dead 2 (EL MEJOR JUEGO DE PISTOLA)
  Ikaruga
  Jambo! Safari
  Karous
  Monkey Ball
  Power Stone
  Psyvariar 2 - The Will To Fabricate
  Puyo Puyo Fever
  Radirgy
  Radirgy Noir
  Ranger Mission
  Sega Strike Fighter
  Sega Tetris
  Spawn - In the Demon's Hand
  Sport Shooting USA
  Super Shanghai 2005
  Typing of the Dead, The
  Toy Fighter
  Trigger Heart Exelica
  Trizeal
  Under Defeat
  Virtua Golf / Dynamic Golf
  World Series '99 - Dynamite Baseball '99
  Zombie Revenge

. Se añade la "emulacion-recreación" mediante DAPHNE-SINGE de los siguientes juegos de American Laser Games:
 
  Mad Dog McCree
  Mad Dog II: The Lost Gold
  Crime Patrol
  Crime Patrol 2: Drug Wars
  Space Pirates
(da tanta pena: esos malisimos actores, ese vestuario y efectos especiales de serie Z, ese enano en taparrabos con poll*s en la cabeza... hay que verlo para creerlo :)
  Who Shot Johnny Rock?
  The Last Bounty Hunter

(Se ha utilizado el video del DVD para el Mad Dog MCCree (pasado a progresivo), y en el resto el video   MPEG del CD-ROM convertido a MPEG2)

. Se añade el juego de LaserDisc: Galaxy Ranger

. Se añade musica ambiente de fondo (gracias Juan José por la idea). Para cambiar el tema lo unico que se tiene que hacer es substituir el archivo setup\ambiente.mp3 por el que deseemos (eso si, manteniendo el nombre ambiente.mp3)

. Se convierten todos los textos del interface al castellano.

. Se hacen unas pequeñas modificaciones graficas y se optimiza la velocidad de la aplicación.

. Se mejora la calidad de los "marquees" (se ponen los de www.progettosnaps.net)

. Se cambia la version 139 del MAME por la 140 para los siguientes juegos (algunos de ellos nuevos):  slapfigh/alcon, aliencha, gangwars, Lordgun, 20pacgal, jackrabt, toki, batsugun, ssriders, popflame, wilytowr, monymony, sokyugrt, rapidfir, term2, maxforce, flytiger, rdft, tceptor

. Se eliminan unos pocos juegos sin interes alguno.


INSTALACION:

Se necesita tener antes ya instalado el HVG vol2 - ARCADES: 
http://hvg-historyofvideogames.blogspot.com/2010/08/hvg-historyofvideogames-vol2-arcades.html

Lo único que tenéis que hacer es sobreescribir las carpetas originales del HVG vol2 (las que ocupan un total de unos 30gb) con lo que hay en este update. Después de esto, ejecutar el hvg2.exe. Comenzará de nuevo una pequeña instalación, y al terminar ya estará actualizado

Si los juegos de Naomi os dan problemas de error de librerias instalar el Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86):
http://www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?displaylang=en&FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84



NOTA (24-11)

El juego Zombie Revenge tiene un problema, (se pone a andar solo).
Para solucionarlo borrar los archivos zombrvn.eeprom y zombrvn.sram de C:\hvg\arcade\naomi\emulator\nvram despues de la instalacion.

NO ES NECESARIO ACTUALMENTE

52 comentarios:

  1. Gracias, Gracias Gracias!!!!

    Me voy a trabajar dejando el equipo al 100% descargando y esta noche testearlo todo a muerte.

    Creeme cuando te digo que este proyecto es algo muy grande para todos los que, como yo, han nacido con un joystick entre las manos xDDD

    Y ese sonido ambiental no hace más que despertar incluso más esos recuerdos con los 5 duros en las recreativas :)

    Sigue asi!!

    Salu2!!

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  2. Se vuelven a subir las partes 152 y 162:

    http://www.megaupload.com/?d=51Z3589K ---->152
    http://www.megaupload.com/?d=A557XBAA ---->162

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  3. Aportación impresionante

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  4. Aportación impresionante

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  5. el 152 dice que esta indisponible por el momento... ah y menudo subidon te has pegado.
    Muchisimas gracias Oscar.

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  6. El 152 lo ha vuelto a subir:
    http://www.megaupload.com/?d=51Z3589K

    Me faltan 700kb del fichero 87!!!!!!

    Indisponible temporalmente, espero que se solucione pronto =)

    Salu2!!

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  7. Al fin he conseguido descargarlo :)

    De momento tengo problemillas para ejecutar cualquier juego que tire de demul

    Me dan los siguientes errores:

    "El programa no puede iniciarse porque falta MSVCR100.dll en el equipo. Intente reinstalar el programa para corregir este problema.
    (Éste primer error no me sale en el portatil, por lo que debo suponer que sera algo de drivers o directx o a saber, buscare alguna solución)

    "Unable to load netDemul.dll"

    Voy a consultar con el amigo google sobre éstos 2 problemillas.

    De momento lo veo todo mucho más fluido(mi netbook te lo agradece xD) y algunos juegos noto que cargan incluso antes.

    Seguiremos informando :)

    Salu2!!

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  8. Ya he solucionado el problema.

    Por si le sale lo mismo a alguien más, solo hay que instalar lo siguiente:

    http://www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?displaylang=en&FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84

    Y madre mia, como ha mejorado la emulación de Naomi, juego a todos los guilty gear al 100% de velocidad :D

    Salu2!!

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  9. Por si hace falta explicaciones...

    INSTALACION:

    Lo único que tenéis que hacer es sobreescribir las carpetas originales del HVG vol2 (las que ocupan un total de unos 30gb) con lo que hay en este update. Después de esto, ejecutar el hvg2.exe. Comenzará de nuevo una pequeña instalación, y al terminar ya estará actualizado


    Si los juegos de Naomi os dan problemas de error de librerias instalar el Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86):

    http://www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?displaylang=en&FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84

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  10. En marcha con la descarga, esto promete. Mil gracias!

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  11. Buenas noches Oscar:
    Ya te escribí en el foro de Vagos, pero que sigo con la cabezonería de montar una máquina arcade completa. Ya he pedido los joysticks y los botones. 2 jugadores y 4 botones por jugador, ¿sería posible habilitar el segundo jugador?. En caso afirmativo como lo hago.
    Ya me he bajado los 202 archivos.
    Eres un fenómeno.
    Un saludo.

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  12. Qué pasada! cómo te lo has currado!! me queda nada para probarlo, muchísimas gracias!

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  13. SPZ101: la cosa tiene miga.
    Para el emulador MAME no es dificil. Solo tienes que abrir un juegos y pulsar tabulador. Esto te lleva a la pantalla para poder configurar las teclas.

    Para los otros es mas complicado. Para el emulador DEMUL, por ejemplo, mi aplicacion carga un ini personalizado para cada juego. Tendrias que volver a crearlos uno por uno.

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  14. Hola Óscar, enhorabuena por tu trabajo.

    Lo estoy probando en una mv Virtualbox con xp sp3 32-bit bajo Maverick. Todo lo que he intentado funciona bien...

    excepto los juegos que usan Pixel Shader 2.0; al intentar cargarlos la aplicación demul devuelve el siguiente mensaje de error: "Create pbuffer failed".

    Esto es lo que utilizo:

    SO Huesped Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat
    SO Invitado Win XP SP3 32-bit
    VirtualBox 3.2.10
    nvidia GeForce GT 230M

    Respecto a la mv xp, he activado el soporte de aceleración 3d guiándome por aquí:

    http://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=1&t=16&start=210

    Una captura de la configuración de la máquina virtual:

    http://img707.imageshack.us/img707/7695/confmvguestxp.jpg

    Felicidades de nuevo por el trabajo que estás llevando a cabo.

    Un saludo.

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  15. Hola otra vez. Estoy revisando si seguí bien los pasos para activar la aceleración 3d en el xp huésped:

    http://www.virtualbox.org/manual/ch13.html
    http://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=2&t=15436&start=15
    http://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=1&t=17785&p=76432#p76432

    Si has leído el comentario anterior ya te habŕas dado cuenta, Maverick es el SO anfitrión, no el huésped.

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  16. el Demul usa opengl. Este error esta causado porque, o bien tu targeta, o bien tus drivers no soportan este modo.

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  17. Muchísimas gracias por todo.LLevo varios días trasteando entre tanta rom y emulador y es impresionante el curro que lleva todo esto.Además me ha permitido descubrir las maravillas del X68000.

    Pedazo de ordenador que se marcaron los japoneses y vaya curradas de conversiones...donde irá a parar en comparación a las churro conversiones que solían salir en Amiga programados por occidentales.Es probar el Street Fighter 2,el Strider o el Final Fight en Amiga y luego ver las versiones de X68000 y buff...

    Por cierto,me gustaría pedirte si puedes hacer algo porque llevo todo el día intentando con este enlace y no hay manera...

    http://www.megaupload.com/?d=IVPWGEAK

    Es el único que me falta de todas las colecciones que has subido y me da rabia que por un fichero no lo tenga todo ok.

    Gracias de nuevo por todo.

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  18. Excelente trabajo, me falta el archivo 73, esperaré hasta que esté otra vez disponible.

    Muchísimas gracias por tu esfuerzo.

    Saludos,

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  19. Un trabajo increible, soy fan de todos tus recopilatorios, he intentado descargar el archivo 73 y me pone que está fuera de línea.

    Muchas Gracias.

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  20. resubido archivo 73 a rapidshare:

    http://rapidshare.com/files/431651403/hvg_vol2__update_104_.part073.rar

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  21. Iba a pedirte que resubieras la parte 73 cuando al entrar en el blog veo que ya lo has resubido. Joder que grande eres!

    Espero no tener problemas para bajar las 27 partes que faltan. Gracias!

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  22. hola Oscar, hay algun problema si se instala en D: en vez de C:?? Con el mismo directorio, solo cambiando la unidad...


    gracias!

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  23. Estike: Los archivos que has bajado pueden estar en cualquier unidad y directorio (eso si, respetando que el nombre de todas las carpeta hasta llegar a donde esta el HVG2.EXE no contenga ningun espacio).
    Pero la parte de la instalación (de un 1gb aprox.) tiene que estar a la fuerza en c:\hvg. Esto son los emuladores y sus config.

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  24. Very good job, thx !!!!!!!!!!

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  25. Parte 163 indisponible temporalmente.
    Muchisimas gracias por este enorme trabajo que estas realizando.
    Los que pasamos de los 30 esperamos con ganas el nuevo volumen MS-DOS
    Animo.

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  26. resubido archivo 163 a rapidshare:

    http://rapidshare.com/files/431855215/hvg_vol2__update_104_.part163.rar

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  27. Archivos 73, 74 y 173 no disponibles. Oscar arréglalo please que menuda desilusión, no puedo descomprimir después de dos días descargando a todo plan y tener sólo el sábado para probarlo...
    Por favor no subas a rapid que me dice que hay un límite de 10 bajadas. Hazlo a mega que no da problemas.
    Muchas gracias por tu maravilloso trabajo.

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  28. Archivos 73 y 74 (pronto el 173):

    http://www.megaupload.com/?d=DMOKZ3J3
    http://www.megaupload.com/?d=F6RDN0ZF

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  29. Se resube archivo 163 (pronto el 173)

    http://www.megaupload.com/?d=8FS6XO7Y ->163

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  30. Se resube archivo 173

    http://www.megaupload.com/?d=Z1KUH3LV -> 173

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  31. ¡Muchas gracias! ¡Qué rapidez!Ya he conseguido descomprimir la aplicación con los archivos que me faltaban y que acabas de resubir. De buena gana te regalaría una cuenta premium si no estuviese "tieso" xD.
    A ver si hay suerte y se pasa algún alma caritativa por aquí...

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  32. Hola Oscar.
    Gracias por compartir con todos este gran trabajo.
    Estoy a punto de conseguir después de unos cuantos días descargar el update 104, pero tengo como temporalmente no disponibles los archivos 195 y 200....(son los únicos que me faltan para probarlo....)

    Sé que estás teniendo problemas con las subidas a megaupload, podrías subirlos a rapidshare o donde te sea posible....???
    Muchas gracias, Oscar

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  33. http://www.megaupload.com/?d=DHSCZMEN->185
    http://www.megaupload.com/?d=CYL61ZAQ->195
    http://www.megaupload.com/?d=HYHGL313->202

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  34. Muchas gracias Oscar pero era el 200 en lugar del 202....
    Ya solo falta este.....

    WAITING.........

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  35. TODO EL QUE QUIERA HACER DONATIVOS PARA EL TEMA DE LA CUENTA PREMIUM QUE ME ENVIE UN MAIL A:

    HVG.SOPORTE@GMAIL.COM

    Y PARA TODO EL QUE APORTE ALGO (SEA LO QUE SEA) TENDRÁ EN EXCLUSIVA TODOS MIS FUTUROS PROYECTOS ANTES QUE NADIE.

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  36. Oscar, me gustaría hacerte algún donativo, pero estoy más "pelao" que el "co.o" de la Barbie...

    Por favor sube a rapidshare el 200, que he descargado con mi conexión de 512 kb las 18 gb y quería probarlo esta noche... y me he quedao colgao..... esperando el arcfhivo 200

    Gracias anticipadas...

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  37. Parte 200

    http://rapidshare.com/files/432100666/hvg_vol2__update_104_.part200.rar

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  38. Gracias por el que faltaba..... voy al lío....

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  39. Para el problema del juego Zombie Revenge (se pone a andar solo):

    Borrar los archivos zombrvn.eeprom y zombrvn.sram de C:\hvg\ARCADE\naomi\emulator\nvram

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  40. Hola:

    Me falta el 73

    saludos

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  41. podras subir la parte 111 a otro servidor, porque hace una semana que intento y baja re lento y se corta cuando llega a 1 mega. Gracias

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  42. Subido a rapidshare el archivo 111:

    http://rapidshare.com/files/435075239/hvg_vol2__update_104_.part111.rar

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  43. Lo siento si mi español apesta ... Excelente trabajo! Muchas gracias por esto! Sólo para hacerle saber la tipificación de los muertos no se encuentra =]

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  44. Amigo, no te preocupes por lo del idioma, gracias.
    El juego "The Typing of the Dead" no lo he puesto por el "problema" del idioma (no está en castellano).

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  45. Hola a todos,
    Me sale el siguiente mensaje cuando intento jugar con algun de Naomi "unable to load gpuDXv3.dll" y no se como arreglarlo. Me podeis ayudar.

    Muchas gracias.

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  46. Mira de instalar las ultimas DirectX. Tambien ten en cuenta que necesitas una tarjeta de video decente.

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  47. Creo que miscommunicated. Lo siento, estoy utilizando el traductor de google. Quería decir que el juego "The Typing of the Dead" se ha omitido. Es falta de la actualización y no en mi lista. Gracias de nuevo! =]

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  48. The Typing of the Dead se ha omitido voluntariamente ya que al no estar en español cuesta de jugar.

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  49. Hola Oscar! Ante todo felicitarte, soy un fanatico de la saga HVG. Excelente trabajo. Ahora estoy descargando el update 1.04, bastante ansioso por cierto. Vi que mejora la interfaz de seleccion, entre otras cosas, en el apartado velocidad. Si hay algo que podría darle mas calidad a la recopilación de arcades, me parece que sería ese el único apartado. A veces, cuando hay poco tiempo o se está apurado, la interfaz es un factor que uno tiene en cuenta para decidir si se abre o no la aplicación. Hey, pero que va, qué hacen unos segundos de espera de todas maneras, no? De puro vicioso fue mi comentario, jaja.
    De todas formas siempre se vuelve por más. Y la documentación es más que interesante!

    Muchas gracias por lo que ya has compartido, y parece que se viene mas, por lo que leí en tu blog.

    Un saludoo


    Nico

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  50. Oscar. Hay alguna forma de que cuando abres el HVG de arcades, la interfaz no cambie la frecuencia de refresco del monitor? Yo uso 1024x768 @ 85hz. Cada vez que salgo del HVG debo ir a propiedades de pantalla para volver a poner la frecuencia en 85. La interfaz usa 60hz, por lo visto. He probado hacer ALT + TAB estando dentro de la interfaz, para salir al escritorio y poner la frecuencia a 85 hz, para luego volver a la interfaz en dicha frecuencia, y no presenta problemas de funcionamiento.
    Puede parecer algo sin importancia pero en mi monitor CRT de 17", algo viejo ya, la diferencia visual es importante, cansa mucho menos la vista en 85hz (o lo más alto posible que dé el monitor).
    Obviamente que no estamos hablando de ningún bug aquí; me interesaría saber si editando algun archivo de configuración de la interfaz, o el registro, o lo que fuese, se puede modificar este parametro.

    Gracias de antemano!

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  51. Lo del refresco está pensado para respetar los 60hz originales de los arcades, y de momento, no hay forma de cambiarlo.
    Lo tendré presente para un futuro update.

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