BIENVENIDOS

BIENVENIDOS!

Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



jueves, 12 de marzo de 2020

HVG2 actualización 2.2 : ArcadePC (actualizado 6/4/20)

Esta actualizacion nos añade los juegos de recretica tipo arcade PC a nuestro anterior HVG2. La lista de juegos incluidos es la siguiente:

2 Spicy  /  Too Spicy
After Burner Climax
Akai Katana Shin
Arcana Heart 2
Arcana Heart 3
Battle Fantasia
BlazBlue : Calamity Trigger
BlazBlue : Continuum Shift
BlazBlue : Continuum Shift II
Chaos Breaker  /  Dark Awake
Chaos Code
Chase H.Q. 2
Crimzon Clover
Daemon Bride
Dariusburst: Another Chronicle
Dead or Alive 5 Ultimate Arcade
Dirty Drivin'
Do Not Fall: Run for Your Drink
Dream Riders
Golden Gun
GRID
GTI Club: Supermini Festa!
Guilty Gear XX Accent Core Plus R
Guilty Gear Xrd SIGN
H2Overdrive
Haunted Museum  /  Panic Museum
Haunted Museum II  /  Fright Fear Land
Homura
The House of the Dead 4
Initial D Arcade Stage 4
Initial D Arcade Stage 5
Initial D Arcade Stage 6 AA
Initial D Arcade Stage 7 AA X
Initial D Arcade Stage 8 Infinity
King of Fighters 98 : Ultimate Match
King of Fighters : Maximum Impact Regulation A
King of Fighters XII
King of Fighters XIII
King of Fgihters Sky Stage
KO Drive
Let's Go Jungle: Lost on the Island of Spice
Let's Go Island: Lost on the Island of Tropics
Lost Land Adventure
Luigi's Mansion Arcade
MachStorm
Mario Kart GP DX
Melty Blood: Actress Again - Current Code
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Operation G.H.O.S.T.
Out Run 2 Special Tours DX
Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold
Power Instinct V - Matrimelee 2
Raiden III
Raiden IV
Rambo
Samurai Shodown : Edge of Destiny
Sega Race TV
Sega Rally 3
Shikigami No Shiro III / The Castle of Shikigami III
Silent Hill: The Arcade
Skullgirls: 2nd Encore
Snocross
Sonic & Sega All-Stars Racing Arcade
Spica Adventure
Star Wars: Battle Pod
Super Street Fighter IV Arcade Edition
Tetris: The Grand Master 3 - Terror-Instinct
Transformers: Human Alliance
Trouble Witches AC : Episode1, Daughters of Amalgam
Ultra Street Fighter IV
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3  /  Power Smash 3
Virtua Tennis 4  /  Power Smash 4



Has de seguir estas instrucciones (actualizado 2/4/20) :

 -Antes de extraer los achivos descargados, es necesario excluir la carpeta actual HVG2 del antivirus de windows asi como tambien la carpeta donde tenemos descargados los archivos comprimidos de esta actualizacion.



-Recomiendo tener el volumen2 ya instalado en una carpeta (ejemplo HVGvol2) de la unidad D.


-Extraer el contenido de los archivos descargados en la anterior carpeta HVG2 y sobrescribir archivos cuando nos lo pida.
 

-Poner en las propiedades del archivo ATTRACT\ATTRACT.EXE, en el apartado "compatibilidad" -> ejecutar este programa como administrador

-Descargar e instalar todos los complementos siguientes:
    https://drive.google.com/drive/folders/1jVR74xxD7kx2aLnq8chrWjmGgumcgUvu?usp=sharing
 

-Necesitamosde 200gb de espacio libre en disco en la misma unidad donde está el anterior HVG2
 
-Necesitamos una grafica NVIDIA que no esté integrada el placa base para el correcto funcionamiento de los juegos
 

-Necesitamos añadir una resolución personalizada de 1366x768 mediante el panel de control de NVIDIA
 

-Desactivar las notificaciones del firewall de Windows 10
 

-Seguir estas instrucciones para activar los video en ciertos juegos:
    1. Download and install LAVFilters
        https://drive.google.com/drive/folders/1HUky4UtKg-H_psgfJjGyo1OmAmwfF0f2?usp=sharing
    2. Open up "LAV Video Configuration"
    3. Go to "Formats" and untick "Use Microsoft WMV9 MFT decoder for WMV3 and VC-1"
    4. Download and run Codec Tweak Tool
        https://drive.google.com/drive/folders/1HUky4UtKg-H_psgfJjGyo1OmAmwfF0f2?usp=sharing
    5. Select "Preferred decoders" under "Win7DSFilterTweaker"
    6. Scroll down under "## 32-bit decoders ##" to WMV1
    7. Select LAV Video for "WMV1", "WMV2", "WMV3" (and optionally "WMVA")
    8. Click Apply and then close it.
 

-Algunos juegos no están disponibles si usamos las teclas. Solo saldrán en la lista y serán jugables si tenemos configurado el HVG para el uso del pad 360

-Para evitar problemas es necesario descomprimir los siguientes archivos en la raiz de la unidad donde tengamos el volumen2 ya instalado, considerando que lo mejor seria tener todo en la unidad D:






Descargar HVG update ArcadePC desde telegram 
( se necesita telegram desktop instalado )


(actualizado 2/4/20)
  
Los juegos que utilizan el GameLoader all rh pueden dar problemas. Para evitarlos sustituir el archivo HVG2.EXE por este otro:

HVG2.EXE

Tambien hay que poner en las propiedades del archivo ATTRACT\ATTRACT.EXE, en el apartado "compatibilidad" -> ejecutar este programa como administrador

63 comentarios:

  1. Hola Oscar como lo diria no deja descargar los enlaces de telegram el servidor no funciona para los enlaces miralo gracias

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    1. Instalate el programa telegram desktop y no tendrás problemas

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  2. Gracias Óscar ya sé cómo funciona una cosa el primer enlace dice q está dañado

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    1. debes descargar todos los paquetes para abrir, o te dirá que está dañado.

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    2. Gracias por subir la actualizacion, estoy ahora mismo descargandola

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  3. Tengo una petición. Me gustaría crearme mi propia maquina arcade utilizando como base tu sistema, me gusta el tema que usas, pero quisiera incluir otros sistemas (consolas). Pero no se muy bien como hacerlo. Te agradecería si pudieras hacer un tutorial de como hacerlo. Y otra vez, muchas gracias por tu gran trabajo en este proyecto

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  4. ivagev.wordpress.comviernes, marzo 13, 2020

    ¡Gracias Óscar por tan colosal trabajo! No sé cuántas semanas me llevará descargar los 200 gb con mi conexión mierdosa pero seguro que merecerá mucho la pena.

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  5. que grande eres, muchas gracias
    descargando...

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  6. ¡Gracias por el currazo! Ya lo tengo todo montado, pero al lanzar los juegos que usan game loader all rh me sale la ventana de configuración "portable" y no arranca nada, ¿sabes como solucionarlo?

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  7. ¡Muchas gracias por el currazo!La pega que tengo es que los primeros que he probado no me cargan, luego de hacer todo lo que se supone que toca (instalar, deshabilitar uac, etc) se me abre el loader all rh que solo permite guardar o cerrar pero no lanza el juego. ¿sabes qué me puede pasar?

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  8. hola Óscar .
    Vuelvo a darte las gracias por tu esfuerzo, me parece impresionante tu trabajo. Ya he instalado la actualización, pero los juegos del emulador tecknoparrot como por ejemplo after burner, rambo...., arrancan perfectamente pero al intentar darle al star...no responden, como si no detectaran el mando.
    y el sega rally 3 se queda pillado al pulsar star.
    Prefiero preguntarte por si puedes ayudarme antes de liarla parda.
    jajajajaja
    muchas gracias

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  9. ivagev.wordpress.comlunes, marzo 16, 2020

    Òscar ya lo he descargado todo y he probado un poco por encima y seguido todos tus pasos instalando todos los archivos de vídeo. Incluido el crear resolución personalizada de 1366x768.

    Tengo los mismos problemas de los compañeros con el frontend "portable", incluido el hecho de no funcionar el mando de xbox360. Solo me funciona algún juego de teknoparrot como el Virtua tennis 3 o el after Burner Climax. Otros de teknoparrot en cambio funcionan un rato y acaban saliéndose al escritorio. El Mario Kart arranca y se me sale. El Golden Gun me funciona un rato usando el ratón y se crashea.

    Otros que ya estaban en el anterior hvg2 como los Guilty Gear me han funcionado ejecutando el game.exe directamente sin entrar a la aplicación. El Kof MI parece que sigue sin funcionar en Windows 10.

    He probado con un intel i7 870 a 3,8, 12gb de ram, una 1050 Ti con drivers actualizados y Windows 10 1909 actualizado al día de hoy.

    Cuando tenga más tiempo probaré uno por uno indicando el error que me sale.

    Un saludo y ánimo a todos con el jodío coronavirus.

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  10. Puede ser porque las rutas estan preparadas para un disco duro con letra D?
    yo lo tengo alojado en uno con letra G
    gracias

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  11. ivagev.wordpress.commiércoles, marzo 18, 2020


    ¡Muchas gracias Óscar! Te comento un par de problemas que tengo.

    1º) Respecto a los problemas de los compis de arriba recomiendo que se copie todo en D:\ y fuera de hvg2. Esto es, que en d:\ tengas todas las carpetas juntas y el ejecutable hvg2.exe: arcadepc, supermodel...y hvg2.exe. Es indispensable para que funcionen los juegos de Teknoparrot pues algunos como Dead or Alive 5 no me arrancaban hasta que he descubierto eso (d:\arcadepc).

    2º) Scud Race no carga y la solución que he encontrado es renombrar "scud.zip" por "scuda.zip" y "scudp.zip" por "scudplus.zip" de la carpeta supermodel/roms.

    Para que Attract mode lo reconozca hay que renombrar las entradas de arcade.txt en D:\ATTRACT\romlists para que quede scuda en lugar de scud y scudplus en lugar de scudp. También hay que modificar en D:\ATTRACT\emulators el supermodel.cfg de manera que el emulador por defecto sea el de 64 bits y no el de 32 (supermodel32.exe) como estaba por defecto. Quedará así:

    # Generated by Attract-Mode v2.5.1
    #
    executable Supermodel64.exe

    3º) Por último deben coincidir los nombres de los vídeos y de los títulos con la rom. Que quede como scuda y scudplus en D:\ATTRACT\extras\ARCADE\snap y D:\ATTRACT\extras\ARCADE\wheel

    PD: Hay un fallo en la rom de mame halleys. Hace falta añadir halleysc.zip y renombrar todo como en el caso anterior en arcade.txt como halleysc.

    La rom de worldrally2 (wrally2.zip) tampoco cargaba. Yo la sustituí por una de planetemu y funciona.

    De los nuevos no consigo que me carguen los Haunted Museum / Panic Museum Haunted Museum II / Fright Fear Land. Me da un pantallazo de plugin.

    El mando de xbox360 no me funciona como a los compañeros bajo attract mode en los juegos de teknoparrot. Usando el GUI de la carpeta Teknoparrot y mapeando los controles sí funciona pero la aplicación no lo detecta o al menos yo no sé como hacer que lo reconozca.

    Algunos juegos no vienen o por lo menos al descomprimir los 127 archivos (111 Gb comprimidos) a mí no me salen. kof 12 (kofxii) ultra street fighter II y kof sky stage.

    PD: He seguido todos los pasos. Incluso crear la resolución personalizada. He probado con una torre con tarjeta nvida 1050 ti actualizados drivers a día de hoy, windows 10 64 bit 1909 actualizado, procesador intel i7 870 y 12 gb de ram.

    Ánimo y mucha fuerza a todos con la cuarentena.

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  12. ¡Muchas gracias Óscar! Te comento un par de problemas que tengo.

    1º) Respecto a los problemas de los compis de arriba recomiendo que se copie todo en D:\ y fuera de hvg2. Esto es, que en d:\ tengas todas las carpetas juntas y el ejecutable hvg2.exe: arcadepc, supermodel...y hvg2.exe. Es indispensable para que funcionen los juegos de Teknoparrot pues algunos como Dead or Alive 5 no me arrancaban hasta que he descubierto eso (d:\arcadepc).

    2º) Scud Race no carga y la solución que he encontrado es renombrar "scud.zip" por "scuda.zip" y "scudp.zip" por "scudplus.zip" de la carpeta supermodel/roms.

    Para que Attract mode lo reconozca hay que renombrar las entradas de arcade.txt en D:\ATTRACT\romlists para que quede scuda en lugar de scud y scudplus en lugar de scudp. También hay que modificar en D:\ATTRACT\emulators el supermodel.cfg de manera que el emulador por defecto sea el de 64 bits y no el de 32 (supermodel32.exe) como estaba por defecto. Quedará así:

    # Generated by Attract-Mode v2.5.1
    #
    executable Supermodel64.exe

    3º) Por último deben coincidir los nombres de los vídeos y de los títulos con la rom. Que quede como scuda y scudplus en D:\ATTRACT\extras\ARCADE\snap y D:\ATTRACT\extras\ARCADE\wheel

    PD: Hay un fallo en la rom de mame halleys. Hace falta añadir halleysc.zip y renombrar todo como en el caso anterior en arcade.txt como halleysc.

    La rom de worldrally2 (wrally2.zip) tampoco cargaba. Yo la sustituí por una de planetemu y funciona.

    De los nuevos no consigo que me carguen los Haunted Museum / Panic Museum Haunted Museum II / Fright Fear Land. Me da un pantallazo de plugin.

    El mando de xbox360 no me funciona como a los compañeros bajo attract mode en los juegos de teknoparrot. Usando el GUI de la carpeta Teknoparrot y mapeando los controles sí funciona pero la aplicación no lo detecta o al menos yo no sé como hacer que lo reconozca.

    Algunos juegos no vienen o por lo menos al descomprimir los 127 archivos (111 Gb comprimidos) a mí no me salen. kof 12 (kofxii) ultra street fighter II y kof sky stage.

    PD: He seguido todos los pasos. Incluso crear la resolución personalizada. He probado con una torre con tarjeta nvida 1050 ti actualizados drivers a día de hoy, windows 10 64 bit 1909 actualizado, procesador intel i7 870 y 12 gb de ram.

    Ánimo y mucha fuerza a todos con la cuarentena.

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  13. Recordar tener el HVG2 con su actualizacion ya instalada antes de instalar esta nueva actualizacion arcadePC

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  14. ivagev.wordpress.commiércoles, marzo 18, 2020

    Perdona Óscar que haya escrito tantos mensajes seguidos pero es creía que blogger no me los cogía.

    Yo he seguido todos tus pasos al pie de la letra (incluso las exclusiones del antivirus como el game.exe de DB que es falso positivo) y he actualizado todo en orden.

    Es curioso que el Dead or Alive 5 (y algún otro) no me cargase hasta que moví todas las carpetas fuera de HVGvol2_v2.1 (los tenía en la unidad Y:\HVGvol2_v2.1\arcadepc, etc ) a D:\arcade y es un palo que no se pueda (o que no sepamos) usar el joystick de xbox360 bajo tu aplicación con los juegos de Teknoparrot. Bajo Attract Mode solo me reconoce el mando en SSFIV y GRID. En alguno como House of the Dead 4 solo funciona el ratón.

    Juegos que no (al menos a mí) cargan de arcadepc:
    Haunted Museum / Panic Museum me da un error "executable eas terminated game.exe"

    Haunted Museum II / Fright Fear Land se queda en negro.

    El kOFMIRA ya me funciona desde D:\arcade. Es una alegría porque junto al Silent Hill no iban ni a tiros en el anterior volumen con sistemas de 64 bits (en Windows 7 32 sí funcionaban).

    No sé si tiene que ver en que ahora me arranquen casi todos los juegos pero descargué este paquete de visuals como recomiendan en la web de teknoparrot. También activé las actualizaciones automáticas del frontend teknoparrotui y de sus archivos asociados (salen casi todos los días).
    https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/
    https://teknogods.github.io/index.html

    PD: He intentado portar el KofXII del anterior volumen HVG2 1.9 pero no carga ni bajo teknoparrotui.

    PD2: Aquí comento cosillas del volumen:
    http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2971419/?tab=comments#comment-51418031

    Ánimo a todos y salud para todos.

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  15. ivagev.wordpress.comjueves, marzo 19, 2020

    He encontrado la solución para Haunted Museum y Haunted Museum II / Fright Fear Land: Instalar K-lite codec pack 1540 full con todo en defecto y desinstalar previamente LAvfilters. Lo pongo para el que le interese y no le funcione como a mí. Ahora, sólo arrancan desde game.exe.
    https://codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_full.htm

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  16. ivagev.wordpress.comdomingo, marzo 22, 2020

    Al parecer no es correcto del todo. En mi portátil no funcionaba al contrario que en mi torre. Hasta que me di cuenta que en Haunted_Museum hay un archivo en rar que contiene unas carpetas bin/ cfg/ museum.ini y readme.ini

    Solución para Haunted Museum:
    Descomprimid esas carpetas y sobreescribid los archivos /si no estaís seguros haced copia de seguridad. Para que el juego arranque debeís ejecutar el game.exe de la carpeta bin

    Solución para Haunted Museum II: En la carpeta haunted2 copiad el bin de haunted_museum anterior (contiene game.exe, dinput8.dll, JconfigHm.exe y Jvsemulhm.dll) sobreescribis el game.exe de haunted2 para que quede en haunted2/bin/game.exe y ejecutáis desde ahí como el caso anterior.

    Resumiendo: Que hay que ejecutar el game.exe dentro de una carpeta bin.

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  17. ivagev.wordpress.comsábado, marzo 28, 2020

    Hola. Espero que estéis todos bien, con mucha salud aguantando el chaparrón lo mejor posible. Un saludo muy especial para Óscar y familia.

    Tras romperme la cabeza por mil sitios he conseguido que los juegos que cargan con Teknoparrot (en attract/romlists/arcade.txt vienen todos los juegos y su emulador asociado) -Teknoparrot_loader.exe- reconozcan el mando de xbox360 bajo la aplicación.

    Pare ello hay que abrir la carpeta Teknoparrot de d:\arcade\teknoparrot, ejecutar el Teknoparrotui.exe y mapear nuestro mando que marcaremos como xinput. Tenéis tutoriales en Youtube a patadas. Una vez que le demos a "save" se guardará la configuración en la carpeta "userprofiles" (D:\ArcadePC\TeknoParrot\UserProfiles) como un archivo xml (vf5b.xml para virtua fighter 5b). Pues bien. Hay que pegar todos esos archivos xml de cada juego que asignemos los botones de nuestro mando dentro de una carpeta "JOY" y los copiaremos en otra "KEY" que estarán dentro de D:\arcade\teknoparrot\userprofiles\ quedando así:
    D:\arcade\teknoparrot\userprofiles\joy\vf5b.xml
    D:\arcade\teknoparrot\userprofiles\key\vf5b.xml

    Ahora al ejecutar la aplicación los juegos que no nos reconocían ningún mando ejecutando hvg2.exe deben de funcionar. Otra cosa que recomiendo es el Teknoparrotui.exe fijarlo en propiedades como administrador pues Dirty Drivin' no reconocía el mando si no se hace.

    Otro caso aparte son algunos juegos que arrancan de Gameloader.exe pero dependen de Teknoparrot como KO Drive por lo que hay que configurarlo dentro de Teknoparrot y proceder como en el caso anterior. Luego probar que al ejecutar el GameloaderAllRH.exe nos funcione el mando. Si no nos funciona es que al ejecutar Gameloaderconfig.exe en el apartado Loadersettings1 no apunta correctamente a nuestra carpeta de Teknoparrot que en mi caso sería D:\arcadepc\teknoparrot. Si todo esto os suena a chino en el foro de Emuline describen la configuración de varios juegos.

    PD: Una cosa que no consigo resolver ni con el shaderfix de Nvidia es el aspecto de los luchadores de Virtuafighter 5 que en mi caso tanto con una 920m como con una 1050ti se ven las caras deformes.

    PD: Saludos a todos y mucho ánimo.

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  18. ivagev.wordpress. comdomingo, marzo 29, 2020

    Otra cosa: Operation Ghost da un error como indica la página que añado.
    https://ibb.co/Bj1PXCn

    "Solution:

    for people having an issue with sega rally 3 and operation GHOST ... after applying the sega rally fix that made OG crash ..

    what i did in "codec tweak tool " -- > preferred decoders --- i only set WMV3 to work with LAV video ... while WMV1 /WMV2 use Microsoft

    with only setting WMV3 to run with LAV .. sega rally 3 works fine and at the same time operation GHOST runs fine"

    Al modificar con codec tweak tools después de instalar el lavfilters
    hay que dejar solo el WM3 como lavfilter (para que siga funcionando Sega Rally 3) y los WM1, WM2 y WMA hay que ponerlos como Microsoft.

    No es necesario klite codec pack como puse antes sino Lavfilters y codeck tweak tools para ejecutar Sega Rally 3 bajo Windows 10 1809 y posteriores. Lo malo es que interfería con Op. ghost si dejábamos WM1,2 y A como Lavfilter.
    http://www.emuline.org/topic/1448-tuto-sega-rally-3-how-to-install-including-lan-versus-play-secret-cars-unlock-and-window-10-1903-solution/

    http://www.emuline.org/topic/1446-tuto-operation-ghost-info-and-use/?page=2

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  19. ivagev.wordpress. comlunes, marzo 30, 2020

    Para jugar a Chase HQ 2 sin estar conectados a internet (de lo contrario da i/o error):

    Sorry for necro posting but i think this is worth it.
    To anyone who wants to run this game without being online, go to test menu - network test - set the network id to 2 And save.
    Afterwards the game will work without being online.

    Resumiendo: Entrar al menú test>network test y poner id2 (en lugar de 1 como estaba) en network". Para eso hay que mapear el botón test, service y demás con teknoparrotui.
    http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,153805.120.html

    PD: Me crashea InitialD 4 al iniciar una carrera y Golden Gun al pasar la primera fase y todavía no encuentro solución. Es puñetera la emulación con Teknoparrot, Gameloader y demás.

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  20. Muchas gracias ivagev por toda la informacion para la correccion de errores. Una pregunta, el tema del problema con el pad x360: yo tengo configurada la aplicación para que todo tenga que funcionar perfectamente con el padx360 siempre que tengas el archivo CONFIG.INI con el parametro -JOY=1
    ¿Tu lo tienes asi?

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    1. ivagev.wordpress. commartes, marzo 31, 2020

      Claro Óscar, yo lo tengo así por defecto:

      [general]
      filtrocrt_mame=1
      filtrocrt_outrun=1
      joy=1
      adultos=1

      Supongo que si tuviese joy=0 no no me funcionaría el mando con los juegos de Mame, Demul, Supermodel, etc que sí lo hacen. El problema como apuntaban los primeros mensajes como el del amigo kime es que los juegos que corren bajo TeknoparrotUI o algunos de GameLoader no reconocían el mando ejecutando hvg2.exe pero abriendo Teknoparrotui.exe y mapeándolo manualmente sí (siempre que marquemos la casilla xinput).

      Lo primero que pasaba es que los juegos de Teknoparrot no se me abrían al principio desde hvg2.exe como les pasaba a xus, kime o anónimo hasta que los moví a D:\arcadepc por lo que yo tengo el volumen así, fuera de la carpeta HVG2_: D:\arcadepc, D:\attract, D:\demul, D:\hvg2.exe, D:\triforce, D:\config.ini... etc.

      La clave de que el mando de Xbox 360 fuera reconocido estaba por la aplicación en copiar los archivos xml generados en D:\ArcadePC\TeknoParrot\UserProfiles al mapear (y guardar cambios) el mando a las carpetas JOY y KEY quedando así (para Virtua fighter 5b): D:\arcade\teknoparrot\userprofiles\joy\vf5b.xml
      D:\arcade\teknoparrot\userprofiles\key\vf5b.xml

      Leer los foros de emuline o arcade controls me han servido para tener una idea de este emulador, los fallos de cada juego y de como funcionan los Gameloaders. Pero lo del Attract Mode y los archivos KEY y JOY han sido "ensayo y error" XD.

      Estaría bien que alguien más comentara algo con las soluciones que me han servido a mí para contrastar posibles problemas pues no todos tenemos la mismo CPU ni la misma gráfica (ni el mismo mando).

      Saludos Óscar y ánimo.

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    2. Yo tambien consulto el foro emuline, es mi fuente principal para los juegos arcadePC. Lo revisaré todo, porque lo que mas me preocupa es el tema de las carpetas, todo tendria que funcionar desde la carpeta que tengas el HVG2, sea cual sea.

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  21. He descubierto que para evitar los problemas en los juegos basados en el GameLoader teneis que poner en las propiedades del archivo ATTRACT\ATTRACT.EXE, en el apartado "compatibilidad" -> ejecutar este programa como administrador

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    1. ivagev.worpress.comjueves, abril 02, 2020

      Gracias Óscar. Resulta que he bajado otras dumps de Golden Gun y Initial D4 y éstas no me crashean como las que bajé del Telegram de HVG.

      Da la casualidad que este Golden Gun, a diferencia del que tenemos, está en completo japonés, textos y audio y no me expulsa al escritorio al llegar al metro al pasar la primera fase.

      No digo que estén mal (ya que nadie reporta fallos de esos dos juegos excepto yo) porque es posible que al bajar tantos enlaces de Telegram se haya corrompido mi descarga (aunque al descomprimir con 7zip o Winrar -no recuerdo- tuve ningún problema). Mi conexión no es muy buena, tiro de wifi y a veces se me corta en plena descarga.

      También he probado un Virtua Fighter 5 pero versión C en el que no veo las caras deformes (también es posible que haya bajado los archivos corruptos). Y le he aplicado un parche de Nvidia para evitar pantallazos negros como dice el este foro.
      http://www.emuline.org/topic/1479-tuto-virtua-fighter-5c-how-to-install-and-full-screen/

      El Initial D4 lo he bajado de una web que se llama Inmortal games pro y el Golden gun y Virtua fighter 5 ver.c de esos dos enlaces:

      https://docs.google.com/document/d/1MAOu2EncS5cCQRF4rDe6AzHXlbr0RDdIcy9E48PY7vI/edit#heading=h.jjl6w4qsipiy

      https://mega.nz/#F!nYpEhaTa!QKTLmZoYWY3pI7DhZd_CFw

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    2. Perfecto, me va muy bien tus comentarias para poder arreglar los posible fallos. Sigue enviendo todo lo que veas, aunque pienses que puede ser solo un problema tuyo.
      Un saludo

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  22. ivagev.worpress.comviernes, abril 03, 2020

    Claro Óscar- Si en los diez años que llevo leyéndote aquí (antes en Vagos) creo que soy el que más escribe aparte de KAOS... XD
    Se me olvidó comentar otros dos:

    Sega Dream Raiders me daba un error de 0903 Wrong region al iniciar.
    Creo que el game.exe tiene que apuntar a D:\arcadepc\sdr\juego\prg\game.exe (al menos desde D:\arcadepc\sdr\juego\game.exe no me funciona y salta el error).


    GTIclub supermini Festa! Resulta que te pide moneda y no inicia (al menos a mí). La solución fue entrar en modo test (mapeando un botón para ello con Teknoparrot y ponerlo como free mode).
    http://www.emuline.org/topic/1360-gti-club-does-not-respond-to-controls-or-keyboard/

    Otra cosa: Yo echaba de menos de los anteriores HVG que no iban con Attract Mode la posibilidad de filtrar las roms por emulador (Mame, Demul, etc.) porque son muchísimos juegos. Estoy aprendiendo como funciona Attract mode y de prueba me he creado unos *.txt para cada emulador. Usando Notepad ++ es más fácil editar.

    Copiando la estructura de arcade.txt he hecho uno para los juegos de Supermodel, otro para Teknoparrot, otro para Gameloader (en realidad estoy viendo si se pudiese hacer uno para Teknoparrot, Gameloader, Gameloader HOTD Triforce, otro para Singe y Daphe, otro para Teknoparrot, Gameloader, etc) quedándome por ahora así: arcade_demul.txt, arcade_teknoparrot.txt, arcade_gameloader, etc.

    Para ello una vez arrancado HVG2.exe pulsamos la tecla Tab y vamos a "pantallas>ARCADE>Colección lista de roms>arcade y pulsando sobre arcade con el botón "A" de nuestro mando se selecciona en azul y con "arriba" nos permite modificar el filtro siempre que lo tengamos así:
    D:\ATTRACT\romlists\arcade.txt
    D:\ATTRACT\romlists\arcade_demul.txt, etc. Y se le damos propiedades de "sólo lectura" mejor.

    PD: Por aquí en emuline he encontrado los dos juegos que nos faltaban del listado (o por lo menos al bajarlos yo no los tengo), el KOF XII y el KOF Sky Stage (no ocupan mucho).

    http://www.emuline.org/topic/819-teknoparrot-loader-arcade-pc/?page=527&_fromLogin=1
    https://mega.nz/#!XpxFiIRS!fC2uT80iNQO0gMiRNgfi-4M5r9DfocjmYS-a_op6JxQ

    https://mega.nz/#!ixwxHa5Z!HD3IJ9ZrKyIEzmv9_tiL5y88XYHmzmUNAUCC4gnZVTw
    Saludos. (Jo, menudos rollo suelto y que "panzá" me doy de escribir, juas, juas).

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    1. Acabo de actualizar la entrada del HVG2 arcade pc con nuevos consejos y con una serie de archivos que pueden solucionar problemas. Si puedes revisarlo y decirme algo... un abrazo

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  23. Gracias Óscar por tan buen trabajo!

    Estoy repasando los comentarios de ivagev.worpress.com (Gracias tío!!) y ya he encontrado el problema de la ruta d:\ArcadePC obligatorio para los juegos teknoparrot.

    El tema es que en la ruta \ArcadePC\TEKNOPARROT\UserProfiles hay xmls de los juegos. Dentro apuntan a esa ruta. Hay que modificar el path del TAG GamePath y ya lo tendríamos.

    Sigo disfruntando.

    Gracias!!!

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    1. No hacer caso de la ruta que pone aqui. Mi aplicacion HVG2.exe modifica estas rutas con respecto a donde tengais vosotros los archivos. esto no tendria que dar problemas

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  24. ivagev.worpress.comlunes, abril 06, 2020

    Es solo el hvg.exe nuevo y los saves, ¿no? (lo de los complementos ya lo tenía configurado) A ver si en un par de días hago pruebas y te digo (y a ver si alguien más dice algo que no sea yo). Gracias Óscar.

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    1. si, solo eso y mira la respuesta anterior respecto al tema de las rutas. Mi aplicación HVG2.EXE tendria que modificar las rutas que necesita teknoparrot automaticamente.

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  25. ivagev.wordpress.commiércoles, abril 08, 2020

    De nada David. Óscar el hvg2.exe nuevo corrige los problemas del mando en los juegos de teknoparrot y de hecho ya funcionan los juegos metiendo el volumen entero dentro de una carpeta.

    He hecho estas pruebas con un disco duro fijo (D:) y un disco duro portátil USB (P:) D:/hvg2_vol2.1/arcadepc..., etc.
    y P:/hvg2_vol2.1/arcadepc..., etc. y cargan tanto desde D: como P:sin problema.

    Los saves los he copiado dentro de /hvg2_vol2.1
    pero veo que se generan archivos en la raíz de la unidad fuera de esa carpeta hvg2_vol2.1 del tipo bblog.dat, game.dat, history.dat, save.dat, income.log, etc.

    Creo haber probado todos los juegos y funcionan perfectamente salvo los que cité anteriormente.

    Creo que Haunted museum y Haunted Museum 2 no van a funcionar porque como dije el HVG2.exe tiene que apuntar a haunted2/bin/game.exe y creo que apunta a haunted2/game.exe. Yo me cree un emulador cfg personalizado para esos dos juegos desde Attractmode en la carpeta emulators (y modificando el arcade.txt de Gameloader a GameloaderHM1 y 2) que lo llamé GameloaderHM1.cfg y GameloaderHM2.cfg quedándome así:
    # Generated by Attract-Mode v2.5.1
    #
    executable Game Loader ALL RH.exe
    workdir ../arcadepc/Haunted_Museum/bin
    rompath ../arcadepc
    romext .zip;.7z
    system arcade
    info_source listxml
    exit_hotkey Joy0 Button8+Joy0 Button9
    artwork flyer ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/flyer/
    artwork marquee ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/marquee/
    artwork snap ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/snap/
    artwork wheel ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/wheel/

    # Generated by Attract-Mode v2.5.1
    #
    executable Game Loader All RH.exe
    workdir ../arcadepc/Haunted2/bin
    rompath ../arcadepc
    romext .zip;.7z
    system arcade
    info_source listxml
    exit_hotkey Joy0 Button8+Joy0 Button9
    artwork flyer ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/flyer/
    artwork marquee ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/marquee/
    artwork snap ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/snap/
    artwork wheel ../../../../../ATTRACT/extras/arcade/wheel/


    Esta solución también la hice para el KOFXII (que creo que no venía en los archivos) apuntando al KOFXII_launcher.exe. Como curiosidad el KOFXII si no se pone como free mode accediendo al test crashea hasta en teknoparrot nada más insertar moneda.

    El que tenga el volumen "virgen" que por favor pruebe si les funcionan con el hvg2.exe nuevo: Haunted1 y 2, Id4exp y Virtua Fighter 5b.

    Otra cosa que me ha llamado la atención es el House of the Dead 4 que a veces se emborrona la pantalla. No sé si es así o un fallo del emulador. También me ha pasado que al llegar al final del juego casi al llegar al edificio de Goldman se me ha descentrado la mirilla (vamos que no podía moverla). Que alguien lo confirme también.

    Si queréis agregar el ultra Street fighter IV en una carpeta usfiv y modificando el arcade.txt. para que cargue con Gameloader (y poniendo que use jconfig para los mandos y no de i/o error) aquí está:
    https://mega.nz/#!Jcp2GIZD!KdCUqJXHZ-F13Gs3W88vimKXM1fN36YU2XoqYXi_QWs

    Por cierto que entrando en test mode tanto en SSFIV como en éste se puede poner en inglés.

    Gracias Óscar. Saludos y salud a todos.

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    1. Los SAVES hay que copiarlos en la raiz de la unidad donde tengas el HVG2 no dentro del HVG2

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  26. ivagev.worpress.comjueves, abril 09, 2020

    Vale ya los he puesto en la raíz de la unidad. ¿Para qué sirven exactamente?

    He descubierto que editando el archivo Gameloader.exe con un programa gratuito que se llama Resource hacker se solucionan los problemas de los dos Haunted apuntando a la carpeta bin (donde tendrán que estar los game.exe y los Gameloader.exe para que inicie sin errores) sin necesidad de crear archivos personalizados cfg como apuntaba antes. También he añadido Ultra SFIV quedándome así:

    Haunted_Museum_START:
    SetWorkingDir, Haunted_Museum\bin
    Runwait, "Game Loader All RH.exe"
    return
    Haunted2_START:
    SetWorkingDir, Haunted2\bin
    Runwait, "Game Loader All RH.exe"
    return
    USFIV_START:
    SetWorkingDir, USFIV
    Runwait, "Game Loader All RH.exe"
    return

    Gente: Mirad el Golden Gun también que a mí me crashea al llegar al metro (y lo sustituí por uno no parcheado).

    PD: El House of the Dead 4 por lo visto es así que se nubla la pantalla a veces según veo en Youtube.

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    1. Ok, tomo nota para modificar todo lo que no acaba de funcionar.
      Los SAVES son los archivos que el juego crea cuando arranca. Tambien tienen ciertas configuraciones que yo he probado para que funcionen bien, o para que tengan el lenguage en español o ingles (los que lo soportan)

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  27. Una pregunta que no tiene que ver con esta actualizacion. Evidentemente no ahora pero ¿se van a actualizar el restos de volumenes? Es que el HD donde los tenia fallecio y ya estan todos los enlaces caidos, y es para ver si esta en proyecto el subirlo (ya digo, se que ahora no) al frontend nuevo

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    1. Estoy en pleno proceso de actualización del volumen 1 y le seguiran el resto ;)

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  28. hola ,
    los hvg que estas subiendo a telegram ( 1,3,4)son actualizaciones o son los que ya tewnemos?
    Muchos ánimos a todos en especial a ti y los tuyos ,Oscar

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  29. No me funcionan, me pasa lo mismo que al resto, se queda en el loader y los de tecknoparrot no va el mando, aun así muy chulo el volumen.

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  30. Hola Oscar.

    Tal como dicen, los de Tecknoparrot no funcionan, a pesar de poner los FIX y los complementos. Algunos no cargan y solo funcionan dentro del ATTRACT el mando el GRID y SSFIV.

    La solución que eh encontrado es la que a ido explicando el compañero ivagev.worpress.com. Tambien tal como a mencionado, le manda a la carpeta D\:arcadepc porque es por defecto donde esta configurado en el TeknoParrotUi.exe. Cambiandolo manualmente desde ahí funciona, tal como a comentado el compañero David, ya sea por el xml o por el programa.

    Si el HVG2 tal como dices deberia modificarlo segun las rutas, pero no lo hace...

    Tambien eh descubierto 2 maneras de hacer que funcionen los mandos dentro del ATTRACT.
    La 1a es la que a mencionado ivagev.worpress.com, haciendo lo de copiar los archivos xml generados en D:\ArcadePC\TeknoParrot\UserProfiles y copiar la configuración a las carpetas "JOY" y "KEY".
    La 2a es que tambien se a de configurar manualmente, pero modificando el hvg2. exe con el Resource hacker para que no busque en las carpetas "JOY" y "KEY". De ea forma solo coge por defecto la de "UserProfiles" y no hay que estar copiando.

    El resto de juegos de taito type x que funcionan con el gameloader funcionan perfectamente, exceptuando los 2 de Haunted Museumt tal como se a mencionado con sus respectivas soluciones.

    1 Saludo

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  31. dime si habeis probado el ultimo hvg2.exe y los saves que puse hace unos dias- tendrias que actualizar esto y probar otra vez

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    1. Si, eh probado el ultimo hvg2.exe y los saves. Pero siguen sin funcionar los de teknoparrot.

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    2. Bueno, ok. La verdad es que estos ArcadePC son bastante dificiles de hacerlos funcionar para todos de forma automatica. Lo revisaré todo y a ver que consigo.

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  32. Hola de nuevo Oscar.

    Ya tengo todo configurado, las roms que crasheaban cambiadas, y las roms que faltaban bajadas y configuradas. Te lo puedo subir todo a google drive por si lo quieres testear o echar un vistazo.

    El KOF XII y el USFIV eh cambiado que lo carge por teknoparrot en vez de por el gameloader, porque me acababan crasheando. Por teknoparrot funcionan de lujo.

    1 Saludo

    P.D: Los archivos ocuparan un total de 27 GB

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  33. Por si a alguien le interesa o quiere probarlo a ver si también le funciona, dejo el enlace aquí también con permiso de Oscar:

    https://drive.google.com/drive/folders/1U-syL8xB701oPVLApd3m7qflKqjKY3ej?usp=sharing

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  34. Buenas a todos, gran trabajo sin duda Oscar, mil gracias. Os cuento, PC con win10 64bits, 1060 e inteli5. Llevo días intentando hacer funcionar todo. Con teknoparrot todos los juegos funcionan OK, incluso he añadido varios más que no estaban en el pack editando el exe del teknoparrot loader, pero con los gameloader no soy capaz. Estuve instalando juegos con teknoparrot y los que no me iban tiraba del bat o launcher del conjunto de archivos del dump que alguien había configurado previamente, pero con el game loader NUNCA he conseguido nada, lo había dejado para el final (ahora) lo de configurar los mandos, etc etc y nada, que no soy capaz. Por más horas que le he dedicado... el resultado ha sido el mismo. Crashea nada más ejecutar el game loader all rh.exe, a veces me sale la versión del loader en verde abajo, otras un amago de ventana o fullscreen, pero no dura más de 1 segundo. Pensaba que con este pack "listo para apretar el botón y jugar" me olvidaría de todo... pero nada. Todos los que juegos que usan el gameloader = crash (sin mensaje alguno), desde el attrack mode launcher me hacen el mismo error que si los ejecuto directamente en la carpeta. Si lanzo el bat de juego.bat o launcher.exe o similares... me arranca sin problemas, pero con el All Rh NADA. Se que está instalado a modo portable y que guarda la configuración en la carpeta sv, he probado a instalar la ultima versión en el disco duro C:/, tengo el warning agree puesto, he revisado el windows defender mil veces, firewall 100% off, excenciones para ese proceso, pero nada, digo yo que tendrá que ver con el windows defender o algo que bloquea la app al lanzarla, pero ya no sé que más hacer. Pido ayuda a ver si alguien sabe como hacerlo funcionar (lo de modo administrador, saves y actualización del exe del launcher de Oscar, lo hice ya, pero creo que queda claro que si no va el exe directo en carpeta, no tiene que ver con el HVG de Oscar).

    Gracias

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  35. Por cierto...

    Aprovecho para comentar otra cosa que me ocurre a parte, que no sé si tenga que ver. Estuve tratando de cambiar la resolución a 1360x768 desde el panel de control de nvidia, pero creo que eso no tiene que ver. El tema es que no consigo ver bien el Luigi Mansion o alguno que añadí de Teknoparrot como el Fast and Furious que me lanza error de d3d que no puede crear la ventana de 1366x768. El resto de juegos me escalan bien en ventana o fullscreen, pero esos en particular parece que la resolución da por saco. En concreto el Luigi siempre dice la pantalla que se está a 1280x1024 (no sé si tenga que ver que tenía puesta la conig de nvida a 1280x720 antes de cambiarla a 1366x768). He probado incluso a ponerlo a 1920x1080 pero siempre me sale el mensaje en pantalla que cambia la resolución a 1280x1024 y claro, solo veo media pantalla y da errores gráficos. ¿hay alguna manera de controlar el tema de las resoluciones en un juego en particular? Me gustaría decirle a nvidia que para el ejecutable vacuum del luigis mansion me cambie la resolución a 1920x1080 forzada (que es la resolución única en la que parece funciona el juego) pero no soy capaz. He tratado a instalarme varios romset del luigis mansion y en todos me ocurre lo mismo, por lo que deduzco que tendré algo en algún lugar que ignora mi configuración de pantalla actual y me fuerza a un máximo de 1280 y de ahí el error del Fast and Furious al intentar meterlo en 1366x768 o el Luigis mansion que se reescala a 1280x1024. No soy capaz de encontrar donde cambiar la configuración para ese juego o desactivar "el reescalado forzado" a 1280 a todo lo que se ejecute... aunque algunos juegos de otra clase veo que se ejecutan a 1920x1080... por lo que al igual que con lo del game loader All rh me doy por vencido porque ya no sé donde más mirar.

    ¿Alguna alma caritativa con alguno de estos 2 problemas también o que pueda ayudarme o informarme de por donde trastear?

    Gracias

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  36. Después de mis 2 comentarios de ayer, aporto más información que confirma mis sospechas. Respecto a los archivos del gameloader, funcionan sin problemas en otro pc con win7 pero NADA en win10, en el momento que intento mover los archivos fuera de la carpeta de exclusión el antivirus los borra aún con todo desactivado (defender, firewall, smart screen, protección en tiempo real, etc etc). Tengo exclusiones en carpeta y de ese proceso... de hecho al gameloader lo detecta como amenaza Trojan/Ocammy.C y pone amenaza permitida. Hasta he probado a desactivar la protección del núcleo, alteraciones por otras personas y las vulnerabilidades, todo windows defender OFF y tampoco. Necesitaría saber como monitorizar o que log mirar para descubrir qué es lo que hace que gameloader quede bloqueado y se cierre.
    Respecto al problema de resolución, era que tenía la segunda salida de la tarjeta conectada a un adaptador VGA que solo soporta hasta 720p, cuando desconecto ese adaptador ya me funciona el Luigi a 1080p... es curioso que me deje poner la resolución a 1080p pero que al ejecutar el juego me saltase de nuevo limitada a 720p y como ese juego no permite reesclado, se quedara solo media pantalla a la vista con errores gráficos también.

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  37. Solucionado! Para el que le pueda interesar, empecé a sospechar que algo fallaba cuando me dio por intentar instalar el Game Loader en el disco duro (c:/user/appdata/Roaming(Game Loader All Rh) y ver que me al darle a config me salía un mensaje de error en el idioma y que se resetearía al default... pensé que sería porque estaba tratando de instalar 2 versiones distintas (la que venía en el set de Oscar era la 313 si mal no recuerdo y la que yo instalaba era la nueva 368). Además al abrir el config después de la alerta del language me salían errores en los caracteres como cuando instalas un programa japonés y no tienes activado la compatibilidad para dicho idioma... y claro, al ser todo máquinas arcade japonesas, ver el readme del programa con todo en japonés y demás, di por hecho que era algo de eso, que el programa traería alguna especie de versión en japonés, porque solo era en algunas pestañas que me salían esos caracteres mal, en las principales todo OK. Pero tras probar 1 millón de cosas me rallé por no saber que más mirar del antivirus y compañía, entonces me dio por mirar en idiomas y región... y BINGO! como siempre una Gilipollez... pero era más complicado de encontrar de lo que podía parecer. Resulta que tenía instalado el paquete de compatibilidad para juegos Japoneses y en ese proceso en una web ponía que había que activar el UTF8 beta unicode para compatibilidad universal, y eso estaba escondido en la pestaña de región-otras configuraciones administrativas-cambiar configuración regional y al desmarcar el check y reiniciar... VOILA! funcionando! Espero le sirva de ayuda a alguien, creo que lo publicaré en emuline porque he leído a mucha gente con problemas de ejecución del gameloader sin mensaje de error alguno.

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  38. Solucionado lo del gameloader y también lo de la configuración de pantalla (al menos parcialmente, a ver si consigo alguna manera de hacer funcionar el Luigis mansion en otra resolución para no tener que desconectar el adaptador que tengo de pantalla secundaria), comentar que también he dado con otro problema y su solución. Para aquellos que les dé error el Jconfig al tratar de mapear con xinput (con el mando de Xbox no me detecta nada en dinput) al correr los juegos en la carpeta sin el Game Loader, a mi se me volvía loco el direccional (estaba todo el rato pulsado de manera automática la diagonal arriba derecha y no dejaba ni mapear ni usando un editor para mapear a mano, no funcionaba porque dentro del juego se movía todo el rato en diagonal como loco). Encontré la solución actualizando el Jconfig+Idmac32drv a la versión 1.5. Esto es útil por si queréis añadir algún juego al HVG o arrancarlo desde la carpeta pero no funcionan los controles (porque si lo ejecutas sin el game loader pilla el mapeado del Jconfig). Era lo que iba a hacer yo si no conseguía resolver el problema del Gameloader, arrancarlos todos desde su game.exe o juego.bat o launcher.exe o similar, pero también tengo juegos que ya funcionan sin el Gameloader y que a lo mejor hasta no soy capaz de hacerlos funcionar con los 2 principales teknoparrot o Gameloader...(hay algunos títulos que el Jconfig si lanza y los otros 2 no). Así que ahora ya tengo funcionando los 3 loaders principales (Jconfig que es el más antiguo y los 2 que ha puesto Oscar que son los que más compatibilidad y soporte ofrecen por lo que no os preocupéis si no usáis el Jconfig, es solo para el que lo necesite).

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  39. Buenas Oscar, no se que me ocurre pero he descargado 2 veces el volumen ARcade pc y al descomprimirlo me genera otro archivo 7z que ocupa solo 42 GB y al descomprimirlo me da error, que puede ser?

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  40. ivagev.wordpress.comviernes, marzo 19, 2021

    Hola Óscar. ¿Qué tal todo? Me alegra mucho que sigas por aquí después de tantos años. Yo ya no sé dónde coger espacio para guardar tantos recopilatorios. Los tuyos, los de la colección definitiva de Msdos de abandonsocios, los juegos de DOS de la web de exodos.the-eye.eu...
    ¡Diogénes digital! XD

    Como novedad gorda de los últimos tiempos Retroarch con su core de Dosbox Pure permite ejecutar juegos de MSDOS en formato 7zip o zip sin necesidad de descomprimirlos. Esto es un avance muy grande... Y muy cómodo, hasta en una tablet o Tv Box. Lo malo es que las ISOS tienen que ser las originales, así que no vale la reducción ISO+OGG porque no se oyen las pistas de audio.

    En cuanto a los anteriores recopilatorios el HVG2 de hace un año con el teknoparrot + Gameloader all RH fue auténtico quebradero de cabeza y dio muchos problemas de todo tipo, sobre todo para la gente sin Nvidia ni Intel (que no es mi caso pero bueno). Los juegos son espectaculares pero un auténtico dolor de "eggs" configurarlos.

    El HVG8 de Saturn sigue (creo) con el problema del Shining Force 3, Panzer Dragoon Saga y Story of Thor. Yo ya lo arreglé por mi cuenta. Ilustro por si no lo viste:

    [Anónimoviernes, noviembre 16, 2018
    Increible colección, solo tengo un problemilla el Panzer Dragoon Saga y el Shining Force 3 no me funcionan a alguien más le ha pasado y sabe como solucionarlo? Muchas gracias.

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    Panama304lunes, agosto 19, 2019
    Sí, ni el story of thor 2. Creo que es porque el mednafen no reconoce los nombres de las carpetas por ser largos. Cambialos en \attract\romlists\saturn.txt. Y después renombra los archivos en \attract\extras\SATURN para que imágenes y videos se vean en el menú.

    SOLUCIÓN:
    Anónimosábado, junio 27, 2020
    Aparte de acortar los archivos quitando "traducido Esp", "escenario 1, 2, 3", etc. también habría que modificar Saturn.exe con Resource Hacker porque la ruta está mal nombrada y no coincide.

    Madre mía tres años sin poder ejecutar Shining Force III en esta colección hasta hoy.]

    El HVG1 de hace lo menos diez años tenía el problema con la "Z" que hacía las aventuras conversacionales injugables. No es que sea mi género favorito pero acabé borrándolas todas por esta causa.

    Una abrazo Óscar y estaremos pendientes de tus próximos proyectos.

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    1. Muchas gracias por la información. Ma sirve de maravillas tener comentarios de este tipo.

      Un abrazo

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  41. Antes de nada muchas gracias por el recopilatorio, me parece un trabajo increíble y lo guardo como oro en paño (con lo que ocupa! xD).
    Me extraña que no tenga opción y no he visto a nadie preguntar por la opción de 2 jugadores... he intentado que pueda jugar una 2º persona pero parece que no es posible no? Es una pena porque para mi es lo que le falta para ser perfecto. Sino es posible que mantenga el recopilatorio para ver los juegos, y luego ir al emulador para poder jugarlos a 2 jugadores.

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  42. Hola. Mis trabajos están pensados solo para un jugador, lo siento. Esta recopilación, ademas es demasiada compleja para poder cambiar ahora todo a dos jugadores.
    Tengo otros volumenes que si que seria mas gacil añadir un segundo jugador.
    Saludos

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    1. Muchas gracias igualmente, por el recopilatorio y por responder :)

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