BIENVENIDOS

BIENVENIDOS!

Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



martes, 14 de diciembre de 2010

HVG vol3 (consolas) - UPDATE 1.01B

SNES
. Se actualiza el emulador a la version 1.52
. Se arreglan los fallos de video (pantalla negra).
. Se activa la opcion de bilinearFilter para conseguir un efecto menos pixelado, pero, respetando el original.
. Se eliminan juegos duplicados.
. Se corrigen algunas imagenes de SNES

NES
. Se añade el filtro Blargg's NTSC (sin escanlines) para conseguir un efecto menos pixelado, pero, respetando el original.

GENESIS
. Se añade la opcion filtered para conseguir un efecto menos menos pixelado, pero, respetando el original.

SMS
. Se cambia la resolucion de la pantalla
. Se arregla un fallo en la informacion HTML

PC ENGINE
. Se añade la opcion triple buffering y bilinear filtering para un efecto menos pixelado, pero, respetando el original.

ATARI LYNX
. Se amplia la pantalla al nivel correcto.

GAMEGEAR
. Se añade la opcion filtered para conseguir un efecto menos pixelado, pero, respetando el original.

FALLOS GENERALES
. Se optimiza la velocidad


NO ES NECESARIO ACTUALMENTE

18 comentarios:

  1. Bravo, bravo.
    A ver si ahora me va el emu de Snes, que en la anterior version se me quedaba colgado el programa.
    Gracias.

    ResponderEliminar
  2. ¿Cómo va el HVG vol 4? Estoy impaciente XDDD aunque me queda mucho por jugar con los 3 volumenes publicados. Gracias por el trabajo que haces.

    ResponderEliminar
  3. Izrador, el volumen 4 está en marcha!
    De momento ya tengo seleccionados, probados y catalogados 73 juegos:

    7th guest
    alien carnage - halloween harry
    alone in the dark
    los archivos secreots de sherlock holmes
    big red racing
    brain dead 13
    broken sword
    el castilo del doctor brain
    conquest of camelot:the search for the grial
    cruise for a corpse
    dark seed
    daughter of serpents
    the dig
    doom
    doom 2
    drascula
    ecoquest
    ecoquest2
    elder scrolls
    elder scrolls 2: daggerfall
    elvira
    elvira2
    fade to black
    fascination
    flashback
    full throttle
    future wars
    gabriel knight
    gabriel knight 2
    guilty
    heart of china
    ignition
    indiana jones y la ultima cruzada
    indiana jones the fate of atlantis
    innocent until caught
    laura bow
    laura bow 2
    leyend of kyrandia 1,2 y 3
    loom
    lost in time
    maniac mansion
    monkey island 1 y 2
    mundodisco 1 y 2
    need for speed SE
    network q rac rally championship
    pandora directive
    police quest
    prince of persia 1 y 2
    prisioner of ice
    return to zork
    rise of the dragon
    sam and max
    shadow of the comet
    shadow warrior
    simon the sorcerer 1 y 2
    star trek 25th anniversary
    star trek judgment rites
    touche las aventuras del 5º mosquetero
    under a killing moon
    voyeur
    wacky wheels
    waxworks
    ween: the prophecy
    wolfenstein 3D
    world raly fever
    zak mckracken

    pero faltan muchos mas :)

    Prepara espacio... Solo estos juegos ya ocupan mas de 20Gb

    ResponderEliminar
  4. No te preocupes, considera que tengo un 1TB para almacenar tu maravilloso trabajo, volumen a volumen.
    Quizá sea exajerado, pero la verdad es que deseo que el volumen 4 tenga la cantidad y la calidad de tus otros trabajos, de manera que si voy a ver juegos de acción o de rpg de ms-dos esté practicamente todo. Quizá sea mucho pedir... pero hasta el momento has sobrepasado todas mis espectativas =)

    ResponderEliminar
  5. me gustaria mucho que tuvieras en cuenta la saga King's Quest 1-7 Quest for Glory 1-4 Space Quest 1-6, phantasmagoria, the 11th hour, clandestiny, los juegos de dinamic, lands of lore, la saga de larry 1-6 y creo que el gabriel knight 3 tb salio para msdos.
    muchas gracias por todo el esfuerzo y dedicacion que dedicas no solo a tu trabajo sino tambien a nosotros. GRACIAS

    ResponderEliminar
  6. Gracias por el nuevo aporte.

    Jo, como promete el volumen 4... tengo que hacer espacio en el HD.

    Las aventuras grafias en castellano?

    ResponderEliminar
  7. madm, por supuesto (eso si, si existe versión original o traduccion disponible en castellano)

    ResponderEliminar
  8. Me alegro de que me hayas hecho caso con lo de los filtros, si bien el emu de Master se sigue viendo horrible. Yo hubiese cogido el Kega en lugar del Meka. Y en lugar de una resolución de 1024x768 haber puesto 1360 x 768 para monitores 16:9 que es lo que se utiliza ahora.

    En el emu de SNES la barra de arriba tintinea y es muy molesto. Le doy a window>hide y el problema persiste, no sé si tendrá que ver con mi computaerl: Windows XP 32, Pentium M, Ati Mob 9550 64 Mb, 1 gb RAM.

    Preferiblemente habría quitado el botón ESC para salir de la aplicación por otro o una combinación de botones ya que el Escape era para esconder la barra del SNES9x.

    Después de estas objecciones a tu maravilloso trabajo, con vistas a una hipotética futura actualización debo darte una vez más las gracias por tan inconmensurable trabajo.

    Amén.

    ResponderEliminar
  9. Anonimo:

    Lo del emulador de master system lo se, pero es el único que trabaja perfectamente el tema de las roms de pistola y de 3D (el Kega no lo hace bien)

    Lo de la resolucion de 1024x768 es porque la soportan TODO tipo de monitores.

    No entiendo lo de la barra del emu de SNES: ¿me dices que al ejecutar un juego se te ve la barra?. Eso no tiene que suceder. La barra de opciones tiene que estar siempre oculta.

    ResponderEliminar
  10. Pues sí amigo Oscar, te lo juro por Snoopy que siempre que ejecuto un juego tengo la barra visible arriba y tintineando. A mí me viene bien porque así puedo cambiar la resolución a 1360x768, agregar "mantain aspect" ratio para que no se vean los juegos "gordos" y ponerle el filtro "simple 3x" que es el que me gusta a mí.
    Pero al intentar esconderla se queda "a trozos" tintineando.

    Otra cosa: A veces al salir de un juego de tus aplicaciones (no solo en Consolas creo que me ha pasado en otras) tengo un error con el archivo gdiplus.dll y me obliga a reiniciar el programa. Imagino que será un error de mi Windows si nadie lo ha reportado antes (al igual que lo de la barra "fantasma" supongo)

    Respecto a lo del monitor tienes razón, no todo el mundo tiene monitores anchos y que soporten esa resolución y el Meka pues sí, siempre ha sido el mejor emulador pero es que esos pixeles en pantallas LCD dan un poco de grima...

    Gracias por interesarte por mi "problema". Todos los agradecimientos de los usuarios de este foro nunca serían suficientes para pagarte tu excelso y glorioso trabajo.

    Si juegas a la lotería a ver si te toca el 22 y nos mandas al carajo

    Saludos pixelados y un abrazo parallax XD

    ResponderEliminar
  11. Ayer vacaciones y hoy esto... Mil gracias Oscar, no me aburrir estas navidades!!! Un abrazo y feliz navidad!!!

    ResponderEliminar
  12. Feliz Navidad Oscar, mis mejores deseos para este año y que sigas regalando diversión muchos años más.

    ResponderEliminar
  13. Izrador, muchas gracias.
    Tambien mis mejores deseos para ti y para todos vosotros.

    Feliz Navidad amigos!

    ResponderEliminar
  14. Oscar si me permites una sugerencia:

    Me parece buena la idea de recopilar estos volumenes con un frontend amigable para "la mayoría" en cuanto a que resuelve la ejecucion del emulador con el juego seleccionado, poner una resolucion compatible con casi todos los monitores, y así sucesivamente, con todas los cuestiones técnicas de "poner en marcha" la cosa. El usuario promedio no se tiene que preocupar por esto, ya que el proyecto garantiza compatibilidad. En eso, un 10. Es un éxito.

    De todas maneras, para darle un grado de calidad superior, humildemente, me parece que sería super si tuvieramos la posibilidad de dejar configurado los emuladores al gusto particular del usuario, algo asi como hacer un "override" de la configuración por defecto. Una nueva configuración que aplique a TODOS los juegos del emulador que fuere. Se trate del apartado que se tratare: resolución, configuración de teclas, filtros, etc.

    Por dar un ejemplo: con el emulador del Super Nintendo, hay ocasiones en que la configuración de botones del joystick no es la que más me gustaría. Por otro lado, me gusta mucho el filtro de video NTSC que tiene el emu, el cual no viene activado por defecto.

    Con el volumen de los arcades me ha pasado lo mismo. Aunque he podido arrancar el emulador "por fuera" de tu aplicación, para poder configurarlo a mi gusto, y esta configuración parece que es "recordada" y restaurada una vez que se vuelve a usar la interfaz del proyecto. Mas bien me imagino que no es sobreescrita por ella ;)

    Con el SNES no pasa lo mismo, siempre es sobreescrita con la config. por defecto, cosa que realmente le quita emoción a la cosa, porque da gusto seleccionar los juegos desde allí. Y al intentar la combinacion ALT+Enter para cambiar a modo ventana, no solo el emu se cuelga, sino la aplicación también. De modo que, particularmente con el de Snes, estoy atado de manos en cuanto a no poder cambiar ningun seteo.

    A raíz de esto, y para no quedarme solo con la particularidad de mi problema, se me ocurrio comentarte lo de darle la posibilidad al usuario de modificar estos parametros. Realmente no se de qué manera, o cuál sería la mejor.

    Me imagino que ya tienes bastante trabajo ;) Asique mi idea era simplemente poder setear alguna configuracion a nivel de emu. NO a nivel de juego! eso sería demasiado. Creo que tampoco haria falta hacer algo muy depurado en cuanto esto. Con imitar el comportamiento del volumen de los arcades (en los que la configuracion, por ejemplo del demul, no se sobreescribe) seria suficiente.

    Es posible que mas de uno quiera personalizar estas cosas. Ya sea por gusto, por limitaciones de hard, etc.

    Lo mismo va para la frecuencia de refresco de la interfaz. Me imagino algún archivo de texto "magico" y editable, claro, para que podamos modificar.

    Te mando un saludo grande y espero llegue lo que quiero transmitir. Siempre con ánimos constructivos.

    Gracias!

    ResponderEliminar
  15. IMPRESIONANTE el enorme trabajo que has parido y la claridad con que lo muestras y explicas todo, compañero. Ya tengo descargado este Volumen3 y su respectiva actualización, y ardo en deseos de poder probarlo; pero tengo todavía una duda: ¿qué hago con los archivos de la actualización? ¿Tengo que copypastearlos uno por uno en sus respectivos lugares del archivo global V3, para luego poder copiar este por completo en un DVD?

    Agradecería tu ayuda, si no es demasiado pedir. Un saludo cordial y de nuevo, ¡GRACIAS!

    ResponderEliminar
  16. Guillermo, si. Todo el contenido (con sus respectivas carpetas) del update lo copias a la raiz del vol3 y sobreescribes lo que haga falta.
    Luego ya lo puedes copiar a un DVD si quieres.

    ResponderEliminar