El 3DO Interactive Multiplayer fue concebido originalmente por The 3DO Company, fundada en 1991 por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins. El hardware 3DO en sí fue diseñado por Dave Needle y R.J. Mical (diseñadores de Commodore Amiga y Atari Lynx).
The 3DO Company carecía de los recursos necesarios para fabricar consolas y, en cambio, concedía licencias del hardware a otras empresas para su fabricación. Panasonic produjo los primeros modelos en 1993, y GoldStar y Sanyo lanzaron nuevas versiones del hardware en 1994.
El problema es que los fabricantes tenían que obtener ganancias con el hardware en sí, mientras que la mayoría de los principales fabricantes de consolas de juegos, como Sega y Sony, vendían sus sistemas con pérdidas, con la expectativa de compensar la pérdida con ventas de software.
A pesar de tener un lanzamiento muy promocionado (incluido ser nombrado “Producto del año 1993” de la revista Time) y tener una tecnología de vanguardia, el alto precio de 3DO y la salida al mercado de la Sony PlayStation y Sega Saturn produjo su final.
Esta reedición del HVG7 viene con un entorno creado con el frontend Attract Mode y una nueva selección de juegos con los mejores o mas representativos del sistema. El emulador que ejecuta los juegos es el Retroarch y viene configurado para reflejar lo mas fielmente posible el aspecto que tenian los juegos en un televisor CRT.