BIENVENIDOS

BIENVENIDOS!

Quiero, ante todo, dar las gracias a todas aquellas personas y empresas que hicieron posible todos los videojuegos que con estos HVG intentamos preservar, así como a todos los que siguen y ayudan a este proyecto.


OSCAR GARCIA ()



martes, 5 de noviembre de 2024

HVG 6 - PC ENGINE CD (versión 2024)

La PC Engine fue pionera al incorporar la primera unidad de CD en una consola de videojuegos. El CD-ROM 2 (como se llamaba a este periferico) constaba de dos dispositivos: el reproductor de CD en sí y la unidad de interfaz que conectaba el reproductor de CD a la consola y proporciona una fuente de alimentación y una salida unificadas para ambos. 

Más tarde se lanzó como TurboGrafx-CD en los Estados Unidos en noviembre de 1989, con una unidad de interfaz remodelada para adaptarse a las diferentes formas de la consola TurboGrafx-16. Esta versión USA de la PC-Engine CD tenía un precio de lanzamiento de 399,99 dolares.

En un principio el CD-ROM 2 no gozó de gran prestigio, los motivos fueron la falta de memoria por un lado (solo tenia 64 KB de SRAM) lo cual hacía que los tiempos de carga fueran constantes y demasiado extensos, y por el otro lado el precio del sistema: unos 530€ los cuales en 1988 eran aproximadamente el equivalente a 1.300 euros actuales. 

En 1991, apareció un segundo lector mejorado llamado Super CD-ROM², no necesitaba la unidad de interfaz, tenia mas memoria SRAM (256 KB) y además era mas barato, fiable y estable

A finales de 1994 SEGA y SONY lanzaron sus nuevas consolas de 32 bits, la Saturn y la PlayStation. A partir de esa fecha, la PCEngine y sus desarrolladores se centraron casi exclusivamente en el formato SUPER CD-ROM 2, manteniendo un buen número de lanzamientos durante los siguientes años, siendo 1999 el año en el que se publicó su ultimo videojuegos comercial: Dead of the Brain 1 & 2.



Esta reedición del HVG6 viene con un entorno creado con el frontend Attract Mode y una nueva selección de juegos con los mejores o mas representativos del sistema. El emulador que ejecuta los juegos es el Retroarch y viene configurado para reflejar lo mas fielmente posible el aspecto que tenían los juegos en un televisor CRT. 

Tambien he hecho pequeños cambios estéticos dentro del layout de Attract Mode, que ahora tiene un nuevo video del sistema y añade mucha mas información en la pantalla de selección de juegos. Ademas también hay información del numero de pagina en los manuales.


TRADUCIR TEXTO EN JAPONES AL CASTELLANO

Los juegos que utilizan el idioma japonés, se pueden traducir al castellano durante la partida presionando la tecla "T".


CONFIG.INI

mediante el archivo CONFIG.INI que reside en la carpeta raíz se desactivan/activan los shaders:

video_CRT_filter (posibles valores: 0/1). Permite desactivar/activar los shaders del emulador Retroarch para simular el aspecto de una pantalla CRT con scanlines. Valor por defecto: 1 (activado)


INSTALACIÓN

No es necesario instalar nada, ni tampoco hace falta tener ningún otro volumen. Solo hay que descargar, descomprimir y ejecutar el archivo HVG6.EXE para lanzar la aplicación.


Descargar volumenes HVG desde telegram 
( se necesita telegram desktop instalado )

viernes, 5 de julio de 2024

Trilogia de juegos laserdisc PICMATIC completada

Ya tenemos toda la trilogia de juegos laserdisc de la compañia española Picmatic completa ya que han subido el video del ultimo juego laserdisc de esta compañia, Tierras Salvajes.

Tercera y prácticamente desconocida máquina recreativa de Laserdisc de Picmatic que la empresa de Antonio Gallardo decidió ofrecer como kit de conversión para ampliar la vida útil de las recreativas ya vendidas.

Esta última pelicula interactiva de Picmatic contó con la dirección y la guionización del artista multidisciplinar Mario Vázquez, amigo de Antonio Gallardo, con quien ya había trabajado en Los Justicieros.

La trama de Tierras Salvajes vuelve a trasladarse al viejo Oeste pero, esta vez, el jugador se convierte en un teniente del Séptimo de Caballeria que tiene que defender a los lugareños de los asaltos de una supuesta tribu de indios.

De nuevo, los poblados de Almeria y el desierto de Tabernas volvieron a ser los escenarios elegidos y, entre sus intérpretes estuvo el humorista Paco Calatrava haciendo de jefe indio. Como particularidad, sus tomas fueron reutilizadas y añadidas posteriormente en la versión de Los Justicieros que distribuyó Dinamic Multimedia para PC.

Este juego de culto puede volverse a jugar gracias a Recreativas.org, Arcade Planet, la Asociación A.R.C.A.D.E. y al Toni Willem el creador del emulador WinUAE.

Aqui os pongo la versión emulada de estas tres recreativas listas para ser jugadas. 

He remasterizado el video para corregir los blancos, y mejorar las imperfecciones de la grabación. En el caso del juego Tierras salvajes he tenido que duplicar unos pocos frames en algunas secuencias para cuadrar perfectamente las secuencias.

También he configurado el emulador y ajustado los parámetros del juego para que esté perfectamente sincronizado el video con el cursor y con los bloques de detección.También le he añadido un filtro CRT que consigue un resultado final muy bueno.


TECLAS

5: insert coin

1: start

SALIR: Esc

El raton sirve para mover el cursor, disparar y recargar el arma.

Descargar Trilogia PICMATIC desde Telegram

jueves, 23 de mayo de 2024

Los Justicieros emulado y jugable

Gracias al arcade recuperado por la asociación Arcade Vintage volcada por Team Recreativas.org y al grandisimo emulador WinUAE, ahora podemos disfrutar por fin en nuestros ordenadores del juego de laserdisc Los Justicieros (Zorton Brothers) de la empresa española Picmatic


El que fuera director gerente de la compañía hasta 2011, Antonio Gallardo, acudió en 1992 a una feria del sector en Las Vegas dónde vio el arcade Mad Dog McCree y con esa idea en la cabeza, regresó a Bilbao. Allí se puso en contacto con el cómico Mariano Vázquez (conocido con el nombre artístico de Mariano 1,85) y juntos escribieron el guión de Los Justicieros como si fuera una película de vaqueros de serie B, de los años 50, pero con mucho humor.

El rodaje de esta pelicula interactiva tuvo un presupuesto de largometraje de verdad y se contrató al director Enrique Urbizu para su realización. Almería, y más concretamente el desierto de Tabernas, fué el lugar elegido para el rodaje ya que en ese lugar se filmaron westerns tan míticos como El bueno, el feo y el malo.

Las maquinas recreativas fueron distribuidas en 1993 por los salones recreativos de España, Francia, Corea del Sur e Inglaterra. Para su distribución internacional, los responsables de Picmatic decidieron cambiarle el nombre y llamarla Zorton Brothers (Los hermanos Zorton). La acogida fue muy buena


Aqui os pongo la versión emulada de esta recreativa lista para ser jugada. He remasterizado el video para eliminar las imperfecciones de la grabación y mejorar los colores, configurado el emulador y ajustado los parametros del juego para que esté sincronizado el video con el cursor y los bloques de detección.También le he añadido un filtro CRT que consigue un resultado final muy bueno.

La descarga viene acompañada también del juego Marbella Vice, segundo juego de la misma compañia, que llevaba la misma mecanica de juego a otro escenario.

TECLAS

5: insert coin

1: start

SALIR: CTRL+F11

El raton sirve para mover el cursor, disparar y recargar el arma.


Descargar Los Justicieros desde Telegram

( se necesita telegram desktop instalado )

viernes, 9 de febrero de 2024

Marbella Vice emulado y jugable [actualizado]

Tengo pasión por los juegos de Laser Disc desde el día que vi por primera vez el Dragon’s Lair en un salón recreativo. A este juego le siguieron otros mas como el Mad Dog McCree, un juego de disparos que nos situaba como protagonista de una película del oeste.

Pues bien, aquí en España intentamos seguir el éxito de este tipo de juegos con la máquina recreativa Los Justicieros de la empresa Picmatic. La buena marcha comercial de dicha recreativa animó a los responsables de la empresa a continuar con Marbella Vice (1994), que contó con Alex de la Iglesia como director de la filmación. Se trataba de una parodia de la serie de televisión Miami Vice, que contó con los actores Alex Angulo, Santiago Segura y Catherine Fulop como protagonistas cuando no eran tan conocidos.

Gracias al trabajo de preservación de los amigos de recreativas.org y al desarrollador del emulador WINUAE por fin tenemos el Marbella Vice emulado y jugable. Esta es una grandiosa noticia, ya que dicho juego solo existía en versión recreativa y no se conservaban apenas ninguna en todo el mundo.

La ultima versión beta del WINUAE (no oficial) ya corrige todos los problemas existentes y hace perfectamente jugable este juego. 

Os dejo en telegram el emulador WINUAE ya perfectamente configurado junto a una versión del video hecha por mi para que funcione perfectamente con dicho emulador.


Espero que disfrutéis por fin otra vez de este juego.


TECLAS

5: insert coin

1: start

SALIR: CTRL+F11

El raton sirve para mover el cursor y disparar


Descargar Marbella Vice desde Telegram

( se necesita telegram desktop instalado )

jueves, 26 de octubre de 2023

1x1 - Una canción por grupo. Lo mejor del Pop-Rock en ingles.

Hola a todos. Os comparto un proyecto diferente al de los videojuegos clásicos. en esta ocasión se trata de una lista de Spotify donde intento recoger la mejor canción pop-rock de cada grupo o cantantes en lengua inglesa.

El genero de música es en general pop-rock pero también está abierta a variantes: blues, funky, tecno, metal.... Las canciones elegidas tiene que ser originales, no valen versiones (covers) de otros grupos.

De momento tiene unas 400 canciones y estoy sumando temas constantemente. Aún faltan muchos grupos, así que os invito a contribuir con aquellas canciones-grupos que veáis que se podrían añadir.

Un saludo

1x1 - Una canción x grupo

lista 1x1 - Una canción x grupo - spotify

miércoles, 13 de septiembre de 2023

Sigo aqui

Hola a todos. Hace tiempo que no digo nada, pero trabajando en los HVG. Ya no puedo dedicar tanto tiempo como al principio pero para nada abandono esto.

Está en marcha lo siguiente:

-volumen 6: PC Engine. 

Nueva versión con el nuevo Frontend ya terminada y a punto de salir

-volumen 1: ordenadores clasicos

Estoy ya en fase bastante avanzada para adaptar todo al nuevo frontend. La parte de AMIGA ya está hecha y he cambiado completamente la forma de ejecutar los juegos ya que ahora va a ir por medio de cargas WHDLoad que ya no necesitan el cambio de disco y permiten el uso de varios botones del mando.También pongo muchos juegos en formato CD cuando esta versión es mejor que la de disco

La parte spectrum también está terminada.

-volumen 4 : MSDOS y Windows 3.1

Nueva versión con el frontend mas reciente que incluye muchos juegos actualizados y otros tantos completamente nuevos. Está en proceso inicial pero con las cosas importantes ya hechas. Ahora también incluye juegos de Windows 3.1

Después de estos tres tendré que meterme si o si con el volumen 3: consolas clásicas y así acabaremos ya con todo convertido a los "nuevos tiempos"

Un fuerte abrazo a todos

jueves, 2 de marzo de 2023

Nuevo Shader CRT (UPDATE)

Hola a todos. He conseguido configurar para el retroarch un nuevo shader CRT muy optimizado que consigue unos resultados muy buenos con muy pocos recursos. Las siguientes imagenes muestran como se ve con este nuevo shader y como se ve sin el shader y con filtrado bilinear. Para poder apreciarlo correctamente hay que descargar las imagenes y verlas al 100%

UPDATE: He subido una nueva versión que resuelve posibles problemas en algunos equipos.

con shader CRT

sin shader CRT

con shader CRT

sin shader CRT

con shader CRT

sin shader CRT

Podeis descargar los archivos necesarios para aplicar este nuevo shader al HVG5 y HVG7 desde mi canal de Telegram. Un saludo.